BlazBlue: Calamity Trigger (360)

Entwickler: ARC System WorksUSK: Keine BeurteilungDatum: Juni 30, 2009

19 Rezensionen der Presse

92
# Marco Cabibbo | XBox Games 06/2009, Seite 51
Angesichts dieser Spielspaßgranate, die BlazBlue ohne Zweifel ist, muss nur noch ein deutscher Publisher gefunden werden, der sich des Titels annimmt.
90
# Benjamin Boerner | GBase
Wer jedoch hartnäckig bleibt und den Dreh raus hat, wird merken, wie tiefgründig das Spielgeschehen und wie einzigartig jeder der zwölf enthaltenen Kämpfer ist. Review lesen
90
# Bernd Neuke | eXp.de
BlazBlue bringt genau das mit sich, was man von einem Beat 'em Up erwartet. Grandiose Spielbarkeit, extrem ausgefeilte Charaktere, die erst einmal studiert werden müssen um sie zu verstehen und eine bombastische Optik! Review lesen
90
# Martin Woger | eurogamer.de
Die meisten Spieler wollen am Ende keine Neuerungen, sondern lieber das hart antrainierte Prügeltier füttern. Für BlazBlue muss man ein wenig umdenken. Review lesen
90
# Alexander Amon | ConsolPlus #13, Seite 52
Beat'em-Up Fans können mit BlazBlue ihre Genre-Sammlung um ein eindrucksvolles Stück erweitern.
90
# Johannes Krohn | AreaGames
So bleibt BlazBlue: Calamity Trigger vor allem eine uneingeschränkte Empfehlung für Beat em up-affine Anime-Fans und allgemein für jeden Zocker, der sich ernsthaft für Prügelspiele begeistern kann. Review lesen
89
# Jan Fratzer | Looki Games
Das Spiel ist [...] nicht nur eine wahre HD-Augenweide, sondern stellt meiner Meinung nach schlicht das beste Beat'em Up-Erlebnis der letzten Jahre dar. Review lesen
88
# Katharina Reuss | Games aktuell 05/2010, Seite 77
Die wunderschöne Sprite-Optik und die einzigartigen Charaktere haben es mir angetan. Nach und nach zeigt sich die Vielschichtigkeit des Kampfsystems [...] Artikel finden
88
# Jenny Roßberg | GamePro 04/2010, Seite 68
87
# Sebastian Hamers | gameradio.de
BlazBlue gibt sich wenig einsteigerfreundlich und richtet sich deutlich an die Hardcoregemeinde. Review lesen
87
# Matthias Schmid | M! Games 06/2010, Seite 63
Wer einen Funken Sympathie für Beat'em-Ups im Leib trägt, muss "BlazBlue" haben. Artikel finden
86
# Paul Kautz | 4players.de
Schrecklich anspruchsvoll, in jeder Hinsicht eine harte Nuss, definitiv nichts für Jedermann - aber das Durchbeißen lohnt sich, denn wenn man den anfänglichen Overkill übersteht, brennt sich das Erlebnis für sehr lange Zeit im Gedächtnis ein. Review lesen
86
# Olaf Langner | Gamezone
Dieses Spiel ist eine Offenbarung für alle Guilty Gear Fans, könnte unbedarften Spielern durch sein krudes Design und die komplexen Kämpfe aber ebenso gut vor den Kopf stoßen. Review lesen
85
# Nicholas Buracas | 360 Live April 2010, Seite 62
Wer sich darauf einlässt, erlebt ein Paradebeispiel für motivierendes Gamedesign alter Schule.
85
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
So viele tolle Prügelspiele gibt es nicht, weshalb "BlazBlue" definitiv einen Platz neben "Street Fighter 4" verdient. Und in manchen Punkten wird der Cheftitel von Capcom gar geschlagen: Die Grafik gefällt mir bedeutend besser und setzt einen neuen Standard was gezeichnete 2D-Animationen anbelangt. Review lesen
85
# Rene Kursawe | GameCaptain
Einsteiger werden angesichts der schwachen Tutorials dagegen hoffnungslos überfordert und werfen zügig aus Frust ihr Gamepad an die Wand. Review lesen
84
# Michael Neidhart | GamingXP
Wer ein gutes, schnelles und abwechslungsreiches Fight-Spiel sucht, der wird bei "BlazBlue" fündig. Review lesen
80
# Sven Hollunder | Onlinewelten
Trotz anfänglicher Zweifel hat mich schließlich besonders das Kampfsystem gepackt. Allerdings muss man bis dahin ein gewisses Maß an Frustresistenz mitbringen und auch gewillt sein, das übertrieben kitschige Drumherum ignorieren zu können. Review lesen
80
# Georg Gruber | userrankings.com
BlazBlue: Calamity Trigger vereint die Stärken eines Spielhallen-Beat'em Ups, japanischem Over-the-top-Charme und wunderschöner Inszenierung in sich. Review lesen

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Metawertung basierend auf 19 Rezensionen
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