Fairytale Fights (360)

Entwickler: Playlogic EntertainmentPublisher: Playlogic EntertainmentUSK: Nicht unter 18 JahrenDatum: Okt. 23, 2009

16 Rezensionen der Presse

79
# Sabine Vogel | gamesTM 12/2009, Seite 39
Auch die Story gibt sich eher dünn, obwohl die witzigen Videosequenzen zwischen den Levels trotz fehlender Sprachausgabe sehenswert sind.
79
# Sabine Vogel | 360 Live November 2009, Seite 64
Wer ein bisschen schwarzen Humor mitbringt, wird prächtig unterhalten. Hirn aus, Action an.
73
# Sandro Odak | Gamezone
Denn eigentlich macht der krude Mix aus Hack and Slay, Jump'n'Run und abgedrehter Killer-Märchen Story echt Spaß und sorgt für Kurzweil. Leider verfällt der Spieler dabei schnell in Automatismen und entwickelt eine gewisse Routine, viel Abwechslung kommt eh nicht vor, weshalb repetitive Spielelemente zur Tagesordnung gehören. Review lesen
72
# GamingXP
"Fairytale Fights" ist ein erstklassiges Hack & Slay-Abenteuer, mit "putzigen" Märchenelementen. Liebevoll gestaltete Gegenden und unzählige verschiedene Waffen unterhalten den Spieler viele Stunden. Review lesen
72
# Marco Cabibbo | XBox Games 01/2010, Seite 77
63
# Dominic Eskofier | Games aktuell 12/2009, Seite 72
[...] nur etwas für Freunde wirklich abgedrehten Humors. Artikel finden
60
# Tobias Kuehnlein | GBase
Hat man sich an die derbe Cartoon-Splatterei aber gewöhnt, ist der Reiz schnell wieder verflogen. Zu anspruchslos ist das ganze Spiel, auch wenn Leveldesign und Bossgegner herrlich schräg sind. Review lesen
60
# Matthias Schmid | M! Games 12/2009, Seite 55
Trotz pfiffiger Optik ein spielerisch eintöniges Märchenmassaker ohne Anspruch [...] Artikel finden
59
# Nils Simon | krawall.de Gaming Network
Letzten Endes ist aber nichts daraus geworden, denn der Titel rutscht zu oft auf seinem Gedärme-Matsch und dem redundanten Spielgeschehen aus. Mehr als stures Metzeln und Springen steht nicht auf der Agenda. Das wäre ja verkraftbar, wenn es ein ausbaufähiges Kombosystem und eine annehmbare Steuerung gäbe. Review lesen
59
# Daniel Wendorf | DemoNews.de
Hier passt audiovisuell wenig zusammen, spielerisch noch weniger und erzähltechnisch erwartet die Spieler eine Katastrophe. Review lesen
50
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
Wären die teilweise unnötig hektisch wirkenden Massenkeilereien noch zu verschmerzen, sorgen spätestens die frustigen Jump & Run-Passagen sowie der fehlende Anspruch für schmerzhafte Abzüge. Review lesen
45
# Juergen Siegordner | Gameswelt
Um ehrlich zu sein, hatten wir ein bisschen Hoffnung für Fairytale Fights und seine Idee. Dass diese sich keineswegs erfüllt hat, war dann allerdings schon nach kurzer Spielzeit klar. Zu gravierend sind die Mängel und zu sehr spielspaßraubend. Vom kompletten Spieldesign her ist Fairytale Fights ein eher schwacher Titel. Review lesen
40
# Martin Woger | eurogamer.de
Und für die meisten bleibt am Ende nur ein trauriger Fall von "Schön gemacht, aber hätte man zuerst gedacht, dann hätte das hier was gebracht". Autsch, dieser Reim tut fast so sehr weh wie der Soundtrack ... Review lesen
40
# Stefan Lehmler | userrankings.com
Eine witzige Idee macht noch kein gutes Spiel. Schade eigentlich, denn Fairytale Fights hätte das Zeug zu einem zumindest unterhaltenden Mehrspieler-Brawler gehabt. Review lesen
39
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Abschaltknopf für gestresste Erwachsene? Schön wär's! Stattdessen wackeln gestresste Erwachsene so lange gelangweilt am rechten Analognippel, bis sie sich wieder nach Arbeit sehnen. Review lesen
30
# Robert Buch | AreaGames
Das Grundkonzept von Fairytale Fights hört sich auf dem Papier grandios an, die Ausführung schlägt aber in nahezu allen Bereichen fehl. Schade, dabei hätte es ohne die zahlreichen technischen Fehler zumindest ein einigermaßen netter Brawler für zwischendurch werden können. Review lesen

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