Far Cry 2 (PC)
27 Rezensionen der Presse
100
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#
Dennis Beurenmeister |
daddelnews.de
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97
|
#
Alexander Geltenpoth |
SFT Magazin
11/08,
Seite 100
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91
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#
Johannes Posch |
gamers.at
#16, 11/08,
Seite 64
|
90
|
#
Simon Fistrich |
Games aktuell
November 2008,
Seite 34
|
90
|
#
Hannes Kolar |
spieletest.at
|
90
|
#
Jürgen Krauss |
PC Action
12/2008,
Seite 12
|
89
|
#
Robert Horn |
PC Games
12/2008,
Seite 68
|
88
|
#
Benjamin Kratsch |
gamesTM
12/2008,
Seite 48
|
87
|
#
Stefan Buechner |
spieletipps.de
|
86
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#
Hauke Schweer |
krawall.de Gaming Network
|
85
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#
Andre Cedik |
eXp.de
|
85
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#
Nedzad Hurabasic |
gamona.de
|
85
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#
Michael Sosinka |
Gamezone
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84
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#
Stefan Heppert |
splashgames.de
|
84
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#
Sebastian Thor |
Onlinewelten
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84
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#
Tim Ahlert |
Mega-Gaming
|
83
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#
Christopher Link |
Looki Games
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82
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#
Petra Schmitz |
Gamestar
November 2008,
Seite 66
|
81
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#
Benjamin Schmädig |
4players.de
|
81
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#
Andreas Philipp |
Gameswelt
|
81
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#
Stephan Michaelis |
GameCaptain
|
80
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#
Daniel Boll |
GBase
|
80
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#
ComputerBild Spiele
12/2008,
Seite 56
|
80
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#
Daniel Pook |
AreaGames
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79
|
#
Jan Höllger |
gamesmania.de
|
77
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#
Andreas Altenheimer |
DemoNews.de
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70
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#
Peter Steinlechner |
golem.de
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Was unsere Besucher meinen
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Hind2k gibt
7 Punkten:
Chance vertan, möchte man meinen. Das Spiel bietet den perfekten Rahmen für einen tollen Shooter. Leider hält die Inszenierung mit Grafik, Sound und Setting nicht mit. Das ganze Spiel ist viel zu langatmig und wenig mitreißend gestaltet. Nicht schlecht, aber es gibt viele bessere Alternativen.
xracer gibt
7 Punkten:
Grafisch top, Gameplay sehr gelungen, glaubhafte Atmosphäre und glaubhafte Waffen. Leider treibt die Story einen nicht wirklich voran, so dass das Spiel auf Dauer keine Motivation gibt.
peter gibt
6 Punkten:
Die viel zu lange Einleitung ist symbolisch für das ganze Spiel. Die Grafik mag top sein, der Spielspaß bleibt dabei aber auf der Strecke. Schon nach kurzer Zeit wiederholt sich alles.
sebastian gibt
7 Punkten:
Die Grafik beeindruckt schon beim etwas überlangen Intro. Am meisten kann das Feuer begeistern, wobei der taktische Nutzen gleich null ist.
Das Spiel wirkt künstlich gestreckt. Immer wieder die gleichen Wachposten, die gleichen Autos die entgegenkommen und immer die gleichen ewig langen Wege zur nächsten Mission.
Wer auf eine frei begehbare Welt steht, sollte dennoch reinschauen. Viel verkehrt machen kann man nicht. Und immerhin kann man auf den Wegen von Mission zu Mission Diamantenkoffer sammeln und die schöne Grafik bewundern.
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