The Stalin Subway: Red Veil (PC)

Entwickler: FrogsterPublisher: FrogsterUSK: Nicht unter 18 JahrenDatum: Dez. 13, 2007

15 Rezensionen der Presse

59
# Anton Voß | spieletipps.de
Ja, da haben wir es mal wieder, das berühmte "unfertige Spiel", in dem die Story vom Ansatz her befriedigend, aber vollkommen schlecht umgesetzt und voller Bugs ist. Dass die Entwickler die Chance vergeben, den schon schlechten Vorgänger wieder gut zu machen, hätte ich nicht gedacht. Review lesen
57
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Das technische Gerüst ist aktuell, jegliche weiteren Gesichtspunkte enttäuschen. Die mangelnde Intelligenz der Widersacher durch Widerstandskraft und Stärke auszugleichen ist dem Spiel wenig förderlich. Review lesen
44
# Jürgen Krauss | PC Action 03/2008, Seite 76
Kleinere Bugs wie nicht detonierende Granaten oder unsichtbare Molotowcocktails könnte ich verschmerzen, bei fehlender künstlicher Intelligenz und unfairer Levelgestaltung hingegen sehe ich rot.
31
# Marcel Kranz | krawall.de Gaming Network
Welcher Hirnakrobat hat den vollkommen unbrauchbaren „Shooter The Stalin Subway“ vor rund zwei Jahren so oft gekauft, dass eine Fortsetzung bewilligt wurde, und wie haben es die Entwickler verdammt noch mal zustande gebracht, den Nachfolger eines bereits schäbigen Spiels noch mieser werden zu lassen? Review lesen
28
# Michael Sosinka | Gamezone
Spieldesign aus der Hölle, Gegner-KI aus der Hölle, Headbobbing aus der Hölle, Grafik aus der Hölle, Sprachausgabe aus der Hölle, die Höllenliste könnte man beliebig lang fortführen. Review lesen
26
# Stephan Michaelis | GameCaptain
In The Stalin Subway – Red Veil stimmt so gut wie gar nichts und eine dümmere KI ist mir selten zu Gesicht gekommen. Review lesen
25
# Dennis Beurenmeister | daddelnews.de
[...] es fehlt von A bis Z in jedem denkbaren Punkt noch Entwicklungszeit. Die schlechte Grafik ist dabei nicht einmal der schlimmste Kritikpunkt. Denn wenn ich merke, dass manche Gefechte aufgrund nicht vorhandener Intelligenz einfach erschwert werden und die Gegner einfach Kanonenfutter sind, geht der Spaß flöten. Review lesen
24
# Yassin Chakchoukh | Gamestar Februar 2008, Seite 94
Zumindest hat die Untergrund-Quälerei bereits nach zwei (!) Spielstunden ein Ende.
21
# Marcel Kleffmann | 4players.de
Der Schwierigkeitsgrad ist zu hoch, die Gegner sind strunzdoofe Bewegungsmuffel, schießen jedoch superpräzise und tauchen aus dem Nichts auf, während ihr euch durch stinklangweilige Tunnellevels mit der Extraportion Recycling bewegt sowie mit einem Interface konfrontiert werdet, das jegliches Feedback (z.B bei Treffern) vermissen lässt. Review lesen
20
# Daniel Boll | GBase
Dieses Produkt, das sich Spiel schimpft, gehört zu den miesesten und undurchdachtesten Machwerken, die mir in über drei Jahren GBase-Tätigkeit untergekommen sind. Es gibt keinen einzigen Teilbereich, in dem Stalin Subway 2 keine erheblichen Mängel aufweist. Review lesen
19
# Christopher Link | Looki Games
[...] ich gehe sogar soweit zu sagen, dass für einen mickrigen Einzelspielermodus und eine Multiplayeroption, deren Sinn mir bisher verborgen blieb, selbst geschenkt noch zu teuer ist. In Zeiten wie diesen sind Spiele wie Stalin Subway 2: Red Veil schlichtweg überflüssig. Review lesen
19
# André Linken | Onlinewelten
Keine Ahnung, wem dieses Spiel Spaß machen soll. [...] Dann lieber Moorhuhn. Review lesen
18
# Michael Hoss | eXp.de
Müsste ich es auch nur noch einmal starten, ich würde vorher Selbstmord begehen. Und das ist kein Scherz. Review lesen
10
# Dennis Hartmann | Gameswelt
Einer meiner Lieblingssprüche, der mir zu diesem Spiel einfällt, lautet: "Ich kann gar nicht so viel fressen, wie ich kotzen möchte". Review lesen
10
# Christopher Link | eurogamer.de
Da stürzt das Programm nicht selten, ohne auch nur im Ansatz ersichtlichen Grund ab und reißt sämtliche Hoffnungen in den Abgrund, einen der wohl ödesten Aufträge in der Geschichte der virtuellen Unterhaltung zu überstehen. Review lesen

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