Assassin's Creed (PC)

Entwickler: UbisoftPublisher: UbisoftUSK: Ab 16 JahreDatum: April 10, 2008

26 Rezensionen der Presse

95
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 12/07, Seite 118
Selbst wenn Sie sich mit mehreren Gegner im Getümmel befinden, wirken die Bewegungen absolut realistisch.
95
# Peter Grubmair | Gamezone
Was uns die Ubisoft Studios in Montreal hier mit Assassin's Creed kredenzen, ist wahrlich ein Meisterwerk und wird in die Annalen der Videospielgeschichte eingehen. Review lesen
89
# Andreas Szedlak | Games aktuell Mai 2008, Seite 76
Die vier neuen Nebenmissionen ändern aber wenig an der leichten Langeweile, die sich wegen der eintönigen Attentatsvorbereitungen breit macht. Davon abgesehen ist auch der PC-Trip ins Mittelalter eine unvergessliche Erfahrung. Artikel finden
88
# Philipp Rauh | spieletipps.de
"Assassin's Creed" ist ein wegweisendes Spiel. Das kann man ohne Gewissensbisse zu haben so stehen lassen. Noch nie war eine virtuelle Spielwelt so überzeugend, so real, so fesselnd. Review lesen
87
# gamesTM 05/2008, Seite 66
Mit geradezu scherzhaft schönen Animationen und einer kaum zu übertreffenden Atmosphäre wird das Actionepos auch auf dem PC Verkaufsrekorde brechen.
87
# Peter-Karl Robert | gamigo.de
Einzige Ausnahme vielleicht, wenn man über ein echtes Rechenmonster und einen Riesenmonitor verfügt. Altair in 1920x1200er Auflösung zu genießen ist schon ein Erlebnis. Trotz aufgeführter Macken ist Assassin’s Creed auf jeden Fall einer der ganz großen Releases in diesem Jahr. Review lesen
86
# Christopher Link | Looki Games
Assassins Creed lebt viel von seiner Optik, denn das mit der Zeit altbackene Gameplay ist trotz hervorragender Inszenierung alles andere als revolutionär. Wer aber noch keine Fassung des bisher gut verkauften Meuchelmörder-Abenteuers besitzt und die Qual der Wahl hat, sollte zur PC-Fassung greifen. Review lesen
86
# Hauke Schweer | Onlinewelten
Assassin's Creed ist eine gelungene Konsolenportierung, die über dieselben Stärken und Schwächen verfügt wie die Versionen für die Xbox 360 und die PS3. Am abwechslungsarmen Gameplay ändern auch die vier neuen Informantenmissionen wenig und trotzdem lockt mich Altair immer wieder zurück ans Gamepad. Review lesen
86
# Andreas Philipp | Gameswelt
In kaum einem anderen Titel wurde die Spielwelt so authentisch, glaubwürdig und detailreich umgesetzt. Trotz spielerischer Schwächen haben Altairs Abenteuer einfach eine Menge Stil und Ästhetik. Erfreulich, dass die Umsetzung zur PC-Version bis auf kleinere Macken hervorragend gelungen ist. Review lesen
86
# Armin Sengbusch | GameCaptain
Für mich ist Assassin‘s Creed ein einzigartiges Spiel, das Lust auf mehr macht. Es gibt offensichtliche Schwächen, aber es gibt eben auch Spaß und das ungläubige Staunen, wenn ihr euch durch die bevölkerten Straßen von Jerusalem bewegt – und deswegen gibt es auch für die PC-Version einen Award. Review lesen
86
# Andreas Märklin | gamesmania.de
Keine Frage, Assassins Creed sieht toll aus. Spielt sich toll. Klingt toll? Ist es auch, wenn man von ein paar Mängeln absieht. Review lesen
85
# Daniel Boll | GBase
Sowohl Augen als auch Ohren werden rundum verwöhnt. Und das Kampfsystem ist mit seinen imposanten Kombo- und Konterattacken ein grosser Motivationsträger, wenn nicht sogar das Herzstück des Spiels. Review lesen
85
# David Hain | gamona.de
Sehr löblich - so muss eine Umsetzung aussehen! Am Spielprinzip selbst hat sich freilich nichts geändert – leider. Denn wie auf Microsofts Next-Gen-Konsole verschenkt die Killerballade auch auf dem PC viel Potenzial durch ungenutzte Ideen und endlose Wiederholungen. Review lesen
85
# Stefan Arlt | GamingXP
Die Städte wirken sehr lebendig, weil sich auf der Straße eine enorme Bevölkerungsvielfalt bewegt. Eine höhere Bevölkerungsdichte pro Quadratkilometer war vermutlich in noch keinem Spiel gegeben. Review lesen
84
# Petra Schmitz | Gamestar April 2008, Seite 72
Mit welch schöner Akribie und gleichzeitig künstlerischer Freiheit Ubisoft das Thema eingefangen hat, kann ich gar nicht genug bejubeln. Vor diesem Hintergrund sind die ständigen Wiederholungen im Spielmechanismus umso ärgerlicher.
84
# Benedikt Wager | gamers.at #13, 05/08, Seite 84
Assassin's Creed ist vieles: grafisch atemberaubend, akustisch fesselnd, innovativ und brillant in Szene gesetzt. Ein Franchise, mit dem man sich schnell anfreunden kann - aber es besitzt kaum Replay-Faktor. Auch das Gameplay wirkt teilweise monoton [...]
84
# ComputerBild Spiele 05/2008, Seite 46
Optisch klasse, inhaltlich fordern, aber nie unfair schwer und dabei sehr innovativ - Actionfans dürften an dieser historischen, aber besseren "Splinter Cell"-Abart Spaß haben.
84
# Heiko Häusler | krawall.de Gaming Network
Grafisch und atmosphärisch ist es eine absolute Top-Produktion, der man das große Entwickler-Team und das gewaltige Budget in jeder Spielminute anmerkt. [...] Spielerisch wird dagegen Magerkost geboten. Review lesen
84
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Ubisoft Montreal hat das Spiel perfekt auf die Bedürfnisse der PC-Spieler angepasst, die Steuerung funktioniert einwandfrei. Einziges Portierungsmanko ist das Speichersystem, das immer noch dem der Konsolen entspricht. Review lesen
84
# Alexander Frank | PC Action 06/2008, Seite 84
Auf meinem Privatrechner bewegt sich Altair nämlich mit dem Tempo eine einbeinigen Schildkröte, die längst gestorben ist und schon beerdigt wurde.
83
# Christoph Courmont | eXp.de
Stilistisch ist Assassin's Creed ein kleines Meisterwerk, doch der Stil nützt nichts, wenn der Inhalt fehlt. Trotz der paar neuen Missionen bleibt nicht viel zu tun in der frei begehbaren Umwelt. [...] Trotzdem bleibt ein angenehmer Eindruck zurück, denn die stilvolle Umsetzung weiß doch mehr zu beeindrucken und überwiegt die Monotonie des Gameplays. Review lesen
83
# Frank Keilacker | gamaxx
Im Prinzip läuft jede Mission nach dem gleichen Schema ab: Informationen durch Nebenquests holen und dann Ziel umbringen. Doch dies ist so hervorragend verpackt, dass man gerne weiterspielt. Zudem sind die Nebenquests nicht mehr ganz so eintönig wie in den Konsolenversionen, aus mehreren Möglichkeiten kann man sich so die spannendsten herauspicken. Review lesen
83
# Sebastian Weber | PC Games 05/08, Seite 114
Und erfüllt es die Erwartungen? Nicht ganz. Sicher, die spielerische Freiheit, die toll animierten Kletter- und Kampfsequenzen sowie die fesselnde Story machen Laune. Gleichzeitig trüben aber einige Längen aufgrund des sich wiederholenden Attentatsverlaufs das Mittelalterabenteuer [...]
82
# René Müller | gamesfire.at
Anfangs macht Assassin's Creed durch sein frisches Szenario und die große Bewegungsfreiheit einen Heidenspaß. Wir erklimmen in einer nie dagewesener Leichtigkeit Türme, beschaffen Informationen und bringen schließlich den Bösewicht zu Fall. Review lesen
80
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Ubisoft Montreal hat nicht die Ursache bekämpft, sondern nur die Symptome behandelt. Wer den Titel also vorher nicht mochte, wird auch jetzt genug Gründe finden, ihn in die nächste Tonne zu treten. Review lesen
80
# Peter Steinlechner | golem.de
Schnelle Hardware vorausgesetzt, ist Assassin's Creed am PC ein Augenschmaus. Von allen Versionen ist die Windows-Fassung die schönste Art, ins virtuelle Mittelalter einzutauchen [...] Review lesen

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sebastian gibt 8 Punkten:
Sieht unglaublich gut aus, und motiviert. Die Story ist fesselnd wenn auch am Ende enttäuschend (Sehr offen). Auch die ganzen Miniaufgaben sind nur dazu da das Spiel in die Länge zu strecken und nerven nach kurzer Zeit. Trotzdem freue ich mich auf den zweiten Teil.

Metawertung basierend auf 26 Rezensionen
85/100
Benutzer:
8.7/10

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