Neue Abenteuer auf der Schatzinsel (PC)

Entwickler: Kheops StudioPublisher: Flashpoint AGUSK: Keine Einschränkung (ab 0 Jahre)Datum: April 20, 2007

9 Rezensionen der Presse

77
# Tim Speicher | Zocker Heaven 03/2007
Palmen, eine Bucht, mysteriöse Statuen und gefährliche Piraten. Atmosphärisch dicht versteht es das Spiel, an den Bildschirm zu fesseln. Es fängt zwar etwas langsam an, wird aber immer packender. Man möchte einfach endlich diesen Schatz finden. Und dann auch gleich den nächsten. Review lesen
75
# Nicole Lange | GBase
Zwar vermisst man an manchen Stellen komplexere Rätsel, aber dafür bekommt man eine wunderschöne Südsee-Atmosphäre präsentiert. Für Hardcore-Adventure-Fans ist das Spiel allerdings zu einfach strukturiert. Review lesen
73
# Stephan Petersen | GameCaptain
Neue Abenteuer auf der Schatzinsel ist ein solides Adventure, dass ein wenig an der Präsentation krankt. Vor allem die Story fällt hier ab. Review lesen
70
# Christopher Link | gamona.de
Alles andere als gut sind hingegen die - gegen Ende - bockschweren Knobeleien und die vorhersehbare, klischeehafte Story. Review lesen
70
# Tobias Maack | Adventure Corner
Die technische Umsetzung hingegen ist klasse, auch wenn animierte Zwischensequenzen das Spiel noch etwas auflockern könnten. Review lesen
70
# Herbert Aichinger | süddeutsche.de
Wie Stevensons großartige Romanvorlage wendet sich auch Kheops’ "Schatzinsel" vorwiegend an ein junges Publikum. Einsteiger ins Adventure-Genre dürften an dem Titel für ein paar Stunden ihre Freude haben: Logische Rätsel gehen einher mit einer intuitiven Maussteuerung und sind in eine spannend erzählte Geschichte eingebettet. Review lesen
65
# Hans Frank | Adventure-Treff
Die Geschichte beginnt spannend, die Atmosphäre ist hoch. Auch die Rätsel fordern und unterhalten. Review lesen
60
# Andreas Altenheimer | Gameswelt
Der Schwierigkeitsgrad ist vergleichsweise niedrig, die Grafik ansehnlich bunt und die Rätsellogik bereitet wenig Kopfschmerzen. Erwartet keine Innovationen oder gar Revolutionen, sondern ein grundsolides Render-Adventure. Review lesen
43
# Michael Trier | Gamestar Juni 2007, Seite 101
Ich spiele gerne Grafik-Adventures! Wenn's sein muss sogar aus dieser tendenziell sterilen Myst- Perspektive. Dann müssen es allerdings eine spannende Story und originelle Rätsel rausreißen. Hier bekommen Sie von all dem exakt nichts.

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