Aura 2: Die heiligen Ringe (PC)

Entwickler: Streko GraphicsPublisher: CDVUSK: Ab 6 JahreDatum: April 3, 2007

9 Rezensionen der Presse

79
# Myriam Fries | Adventure-Treff
Mir persönlich hat Aura 2 viel Spaß gemacht! In meinen Computersessel gekuschelt durch die wunderschönen Welten von Aura 2 zu streifen, grenzt fast schon an Erholung. Review lesen
77
# Martin Woger | Gamezone
Eine stimmige Story wird durch logische und, durch die Vermischung von Logik- und Situationsrätsel, abwechslungsreiche Aufgaben getragen. Die Steuerung macht keine Mucken und die Technik ist meistens Freud für Aug und Ohr. Leider ist alles Gebotene halt dann aber doch ein klein wenig zu altbacken. Review lesen
68
# Gerd Schüle | spieletipps.de
Alles an "Aura 2: Die heiligen Ringe" ist durchweg solide, von der Geschichte bis zu den spielerischen Inhalten. Allerdings versteht es das Spiel während bestimmter Abschnitte auch richtig zu nerven, wenn es z.B. mal wieder recht wenig Hinweise gibt oder man wichtige Utensilien wegen der erwähnten Schwäche nur schwer findet. Das sind doch Dinge, die merkbar auf den Spielspaß drücken. Review lesen
67
# Stephan Petersen | GameCaptain
Die Entwickler von Aura 2 ? Die heiligen Ringe scheinen dem Design der Rätsel wesentlich mehr Beachtung geschenkt zu haben als der Präsentation und dem Gameplay. Review lesen
64
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Sauer stoßen vor allem auch die teilweise sehr weiten und in Klickorgien enden Laufwege auf, die wahrlich eine Geduldprobe sind. Das Design der Locations in Aura 2: Die heiligen Ringe kann hingegen überzeugen, die futuristischen Gebäude gefallen. Review lesen
58
# Andreas Altenheimer | Gameswelt
n vielerlei Hinsicht solide designt und programmiert, verkommt "Aura 2" zum Mittelmaß dank eines viel zu hohen Schwierigkeitsgrads und unnötiger Instant-Death-Situationen. Für Fans des Genres bedingt zu empfehlen, zumindest wenn sie von Render-Adventures nicht genug bekommen können. Review lesen
58
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Die Zielgruppe für Aura 2 ist ganz eindeutig festgelegt: nur etwas für Adventure-Profis, die von ihrem Lieblingsgenre nicht genug bekommen können. Review lesen
45
# Petra Schmitz | Gamestar Mai 2007, Seite 105
Mit Logik kommt er dabei in den seltensten Fällen weiter. Das Ganze passiert in hübsch surrealen, aber schrecklich leblosen Landschaften. Fazit: Myst-Klon zum Ignorieren.
25
# Herbert Aichinger | süddeutsche.de
Wer braucht heute wirklich noch den x-ten "Myst"-Klon? Wäre es nicht langsam mal an der Zeit, über neue Spielkonzepte nachzudenken? Alte Gameplay-Böcke auszumerzen? Die Technik auf den aktuellen Stand zu bringen? "Aura 2" hat all das versäumt. Review lesen

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