Nitro Stunt Racing (PC)

Entwickler: Game SeedPublisher: FrogsterUSK: Keine Einschränkung (ab 0 Jahre)Datum: Nov. 30, 2006

8 Rezensionen der Presse

70
# Artur Hoffmann | süddeutsche.de
Angesichts des extrem günstigen Preises geht die Streckenanzahl gerade noch in Ordnung. Größer ist die Auswahl der Spielmodi, die unter anderem "Arcade", "Duell" und "Meisterschaft" umfasst. Drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass sowohl Neulinge als auch Profis in den Rennen gegen 15 KI-Kameraden auf ihre Kosten kommen. Review lesen
69
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Nitro Stunt Racing ist ein gelungenes Rennspiel, bietet aber zu wenig um den Spieler für längere Zeit vor den Monitor zu bannen. Review lesen
65
# Peter Grubmair | Gamezone
Natürlich kann es ein Fun-Racer wie dieser nicht mit den Schwergewichten des Genres aufnehmen, das hat er sich aber auch nicht zum Ziel gesetzt. Ganz im Gegenteil eignet sich der Titel hervorragend für ein schnelles Spiel zwischendurch, was dann auch mal länger ausfallen kann. Review lesen
60
# Daniel Matschijewsky | Gamestar Mai 2007, Seite 114
Natürlich reden wir hier über ein Spiel, das gerade einmal 15 Euro kostet. Aber drei Strecken sind trotzdem arg wenig, um mich zum Kauf zu überreden. Das ist schade, denn an sich macht Nitro Stunt Racing Spaß.
60
# Tino Grundmann | GameCaptain
Ok, die Fahrphysik ist erstaunlich gut, auch die Grafik ist passabel aber neben dem geringen Umfang machen die aggressiven KI-Gegner den Spielspaß zusätzlich zunichte. Review lesen
59
# Christopher Link | gamona.de
So weicht der Spielspaß nach gerade einmal einer Stunde bereits der "Hab ich schon gesehen"-Ödnis. Review lesen
59
# Torsten Kägler | Onlinewelten
Rast man hier mit Elektrofahrzeugen? Das Geschwindigkeitsgefühl ist gut umgesetzt worden und kann sich sehen lassen, doch was bei der akustischen Inszenierung der Rennmaschinen passiert ist, erinnert an einen Totalausfall. Viel zu zahm klingen die Boliden und man stellt sich die Frage, ob man in einem Elektrofahrzeug virtuell über die Strecken rast. Review lesen
51
# Dennis Hartmann | Gameswelt
Wer mag, kann wie die Großen um die Kurven driften, mit hoher Geschwindigkeit weite Sprünge wagen und kopfüber durch Loopings düsen. Nach einer halben Stunde macht sich jedoch Ernüchterung breit, weil die drei Kurse lächerlich wenig sind. Was ist denn so schwierig daran, wenigstens ein gutes Dutzend Kurse bereitzustellen? Hier wurde sehr viel Potenzial verschenkt. Review lesen

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