Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt? (PC)

Entwickler: Silver Style EntertainmentPublisher: The Games Company (TGC)USK: Ab 12 JahreDatum: März 26, 2009

27 Rezensionen der Presse

88
# Tim Speicher | Zocker Heaven 03/2009, Seite 15
Nach ein paar Minuten ist man erneut in der Welt des überheblichen Zauberers gefangen. Dieser geniale Humor, diese wunderbare Grafik, diese grandiose Bedienung und die tollen Rätsel machen zusammen eines der Spiele des Jahres.
87
# Bravo Screenfun 04/2009, Seite 65
Simon feiert ein gelungenes Comeback - trotz kleinerer Schwächen. Adventure-Freunde der alten Schule dürfen hier bedenkenlos zuschlagen!
84
# Stephan Petersen | GameCaptain
Auch in punkto Präsentation weiß Simon 5 weitgehend zu gefallen. Obwohl der ein oder andere Witz wohl nur die erst spärlich behaarten Abenteurer unter uns ansprechen dürfte, kann das Adventure insgesamt mit etlichen lustigen Situationen und Komik überzeugen. Review lesen
83
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Das Adventure zeigt sich komfortabel in Bedienung und Rätseldesign, auch rein äußerlich macht Simons fünftes Abenteuer einiges her. Review lesen
83
# Herbert Aichinger | süddeutsche.de
An den hintergründigen Witz eines "Ceville" kommt Simon leider diesmal nicht heran. Trotzdem kann das Zauberer-Abenteuer auch verwöhntere Adventure-Fans durchaus für einige Stunden mit seinem ganz eigenen Charme gefangen nehmen. Review lesen
82
# Patrick C. Lück | Gamestar März 2009, Seite 98
Silver Style hat aus den Fehlern des Vorgängers gelernt und die fünfte Simon-Episode deutlich entschlackt und aufgehübscht.
82
# Alexander Schneider | Gamezone
In seinem neusten Abenteuer stimmt nicht nur der Humor, auch Adventure Fans kommen auf ihre Kosten. Das Spiel bietet sowohl simple Rätsel als auch anspruchsvolle Aufgaben, in denen oft verschiedene Komponenten kombiniert werden müssen. Review lesen
81
# Sven Hollunder | Onlinewelten
Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt bietet Fans all das, was sie erwarten. Flotte Sprüche, abgedrehte Charaktere und fordernde Rätsel. Als Neuling jedoch sollte man gewarnt sein, dass die Story reichlich abstrus daher kommt und einige Pointen eher albern als lustig sind. Review lesen
81
# Hannes Kolar | spieletest.at
Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt ist eine leichte Adventurekost. Sicherlich werden Profis mit dem Spiel ein wenig unterfordert sein, doch ideal geeignet für Gelegenheitsspieler und die riese Fangemeinde von Simon dem Zauberer. Review lesen
80
# Birgit Grunow | GBase
Ich mag den trockenen Humor von Simon, er hat mich des Öfteren zum Lachen gebracht und auch einige richtig zynische Schmunzler in mein Gesicht zaubern können. Ich finde es begrüssenswert, dass Silver Style etwas mehr erwachsene Unterhaltung bietet, denn der vierte Teil war mir stellenweise zu kindisch vom Witz her. Review lesen
80
# Michael Förtsch | gamesTM 05-06/2009, Seite 60
Macht als Gesamtpaket ein spielenswertes, spaßiges und moderat schweres Rätselvergnügen, das unvoreingenommen Genre-Fans viele vergnügliche Stunden bereitet.
80
# Stephan Fassmer | Gameswelt
Die Story ist ausgefeilter, die Rätsel sind ein klein wenig komplexer und das Ende ist überraschend und witzig. Von ein paar kleinen Macken mal abgesehen gibt es an dem Spiel nicht viel auszusetzen. Review lesen
80
# Martin Woger | eurogamer.de
Solide Rätselkost, ein anständiger, mit gelungenen Anspielungen gewürzter Plot und Komfort bis in die letzte Ecke, ergänzen sich zu einem recht gelungenen Adventure. Der Charme mag ein wenig anders sein, als er noch Simons ersten Ausflügen war. Review lesen
79
# Patrick Döring | Adventure-Treff
Ich mag Simon: Er ist frech, chaotisch und wortgewandt. Es macht Spaß, mit ihm gemeinsam wieder einmal dafür zu sorgen, dass die Welt heile bleibt. Review lesen
79
# Dominic Eskofier | Games aktuell 05/2009, Seite 74
Manche Sprecher sind nicht auszuhalten vor allem die Aliens rauben uns den Nerv. Artikel finden
78
# Stefan Weninger | GamingXP
[...] ein solides Adventure mit spaßigen Rätseleinlagen und schafft es, dass es eine Fortsetzung ohne bitteren Nachgeschmack ist. Review lesen
78
# Maren Keitel | Adventure Corner
Die gute Steuerung und die hübsche Grafik kann "Simon the Sorcerer – Wer will schon Kontakt" eindeutig für sich verbuchen. Andererseits hapert es noch etwas an der Mimik und der Animation. Die Story ist überzogen und der Humor hätte etwas subtiler sein können. Review lesen
77
# Simon Furkert | eXp.de
Doch diesmal sind die Rätsel etwas flacher ausgefallen und ein revolutionärer Schritt in technischer Hinsicht ist auch nicht unternommen worden. So macht Simon 5 zwar immer noch Spaß und ist einen Blick wert [...] Review lesen
77
# Bodo Naser | 4players.de
Dieses Point&Click-Adventure ist besser als gedacht, weil Story, Inszenierung und Humor nicht mehr so kindisch sind wie beim Vorgänger. Review lesen
77
# ComputerBild Spiele 04/2009, Seite 62
Die Optik ist ansehnlich, manche Bewegung könnte besser dargestellt sein.
77
# Olaf Bleich | krawall.de Gaming Network
Der Spielablauf ist flott, die Geschichte kurzweilig, und die Dialoge sind – trotz Holzhammerhumor – durchaus okay. Erwartet aber kein inspirierendes Epos, sondern einfach eine solide Fortsetzung mit zeitgemäßer Technik. Review lesen
77
# Jan Höllger | spieletipps.de
An die Klasse des Vorgängers, geschweige denn an die brillanten beiden ersten Teile, kommt der Neuling aber bei weitem nicht heran, dafür muten die Entwickler uns eine schon zu abgedrehte Story ohne wirkliche Spannung zu. Review lesen
75
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Die Witze sind wieder lustiger und der Cel-Shading Stil passt einfach. Der schöne Wertungssprung, der dabei im Kopf entsteht, schmilzt jedoch Stück für Stück auf ein mageres Pünktchen runter, wenn ich Story und Rätselqualität berücksichtige. Review lesen
74
# Felix Schütz | PC Games 04/2009, Seite 104
[...] der neue Teil ist für mich eher noch ein Rückschritt. Schlecht ist er deshalb aber noch lange nicht!
74
# Felix Schütz | PC Action 05/2009, Seite 92
Nicht schlecht, aber auch überflüssig - es gibt mittlerweile viele bessere Adventures.
73
# Benjamin Brandl | gamona.de
Die Point & Click-Steuerung ist einfach zu handhaben, die Rätsel lösbar und die Grafik ansprechend – mehr wünscht sich ein Neuling nicht. Auf der anderen Seite scheint für den Fan nichts mehr vom Glanz vergangener Tage übrig geblieben zu sein. Review lesen
72
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 04/2009, Seite 92
Was dem Abenteuer hauptsächlich fehlt, ist eine spannende Story in dichter Atmosphäre. Zudem wirken einige Witze aufgesetzt und etliche Dialoge sind viel zu langatmig.

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