Half-Life 2: Episode Two (PC)

Entwickler: ValvePublisher: Electronic ArtsUSK: Nicht unter 18 JahrenDatum: Okt. 10, 2007

19 Rezensionen der Presse

100
# Kay Krause | daddelnews.de
Wenn man das Spiel spielt, kommt einem einfach alles perfekt vor. Die Erzählweise ist in Ordnung, die (englischen) Sprecher leisten einfach wieder mal vorzügliche Arbeit, und die Atmosphäre ist einfach einzigartig. Review lesen
93
# Frank Loizzi | Gamezone
Half-Life 2: Episode Two ist dass bisher beste Half-Life das es jemals gegeben hat und wirklich niemand wird enttäuscht sein. Review lesen
90
# Christoph Courmont | eXp.de
Derlei perfekt abgestimmte Szenerien erfreuen mein Herz als PC-Spieler mehr, als halbfertige Konsolen-Portierungen. Alles wirkt rund, passend und wohl überlegt eingesetzt. Keine Patzer, nicht spielerisch und auch nicht technisch. Das ist Qualität wie man sie eher selten sieht. Review lesen
90
# Paul Kautz | 4players.de
Das war’s allerdings auch schon an Punkten, die mir sauer aufstießen, der Rest ist fantastisch: Die Abkehr vom Taschenlampen-Massaker von Episode 1 kommt mir sehr entgegen, die Frischluft-Levels sehen exzellent aus und eröffnen neue spielerische Möglichkeiten. Review lesen
90
# Alexander Glup | Onlinewelten
Trotz allem bleibt Half-Life 2 ein toller Ego-Shooter mit vielen spannenden Momenten und herausfordernden Kämpfen. Review lesen
90
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Gordon, Alyx, Elijah, Barney und Dr. Kleinert. [...] Gemeinsam mit der schlüssigen Geschichte sind es genau diese Figuren, die auch die Episode 2 zu einem echten Meisterwerk machen. Da verzeiht man sogar die etwas abgestandenen Gameplay-Ansätze und die manchmal unspektakulären Szenarien. Review lesen
90
# Christian Klaß | golem.de
[...] mag zwar spielerisch im Vergleich mit Half-Life 2 und der Episode One nicht viel Neues bieten, das Valve-Team zeigt damit jedoch wieder einmal, dass auch Computerspiele fesselnde und emotional mitreißende Geschichten erzählen können. Review lesen
90
# Björn Schick | krawall.de Gaming Network
Kaum eines der wenigen Rätsel stoppt den Spielfluss, nervige Sequenzen wie die Taschenlampenabschnitte in "Episode One" gibt es nicht, und die Gesamtpräsentation ist rasant. Die Story wird zwar erst gegen Ende des Spiels vorangetrieben, trotzdem wirkt das "Half Life"-Universum nach Durchspielen von "Episode Two" sehr viel dichter als noch zuvor. Review lesen
90
# Andreas Philipp | Gameswelt
Tolles Level-Design, abwechslungsreiches Gameplay, klasse Fights und dazu eine ungemein atmosphärische Inszenierung – was will man mehr. Review lesen
89
# Hannes Kolar | spieletest.at
Half Life 2 Episode 2 ist der absolute Kracher geworden. Die Grafik ist ein "Hingucker" und die Story kann aus gelungen bezeichnet werden. Kleine Rätsel kommen ebenfalls vor, wie beinharte Kämpfe zwischen den Combines. Review lesen
88
# Nedzad Hurabasic | gamona.de
In Sachen Atmosphäre, Spieldesign und Storytelling erweist sich Entwickler Valve einmal mehr auf der Höhe der Zeit und bietet spannende Unterhaltung, die höchstens ein bisschen zu knapp bemessen ist. Review lesen
88
# gamigo.de
Spielerisch ist die zweite Episode klar besser als ihr direkter Vorgänger und entschädigt auch für die Längen der ersten Episode. Review lesen
88
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Half Life 2: Episode Two ist ein echtes Meisterwerk geworden. Die verschiedenen Abschnitte bieten dem Spieler viel Abwechslung und sorgen für eine lang anhaltende Motivation. Review lesen
87
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Der Mangel an wirklich neuen Ideen wird von einem fast makellosen Level-Design ausgeglichen. Review lesen
87
# Robert Horn | PC Games 11/07, Seite 90
Immer wieder reißen tolle Momente das Ruder herum, bevor das Spiel zum Shooter-Standard zu verkommen droht.
85
# Fabian Siegismund | Gamestar November 2007, Seite 68
Nach der eher lustlosen Episode 1 hat sich Valve beim Nachfolger viel Mühe gegeben und liefert mehr Abwechslung, mehr Spannung und mehr Alyx.
85
# Jochen Gebauer | Games aktuell Oktober 2007, Seite 50
Immer wenn man glaubt, die Schreiber hätten ihr Pulver verschossen, zaubern sie den nächsten Magic Moment aus dem Hut. Blöd nur, dass die Leveldesigner bei diesem hohen Niveau nicht immer Schritt halten können. Artikel finden
85
# Roland Austinat | PC Action 11/2007, Seite 75
Ruhige und hektische Passagen wechseln sich im richtigen Verhältnis ab, Schauplätze wie die Antlion-Bruststätten gab es so noch nicht zu sehen und große Kampfsequenzen [...] ganz großes Kino.
84
# Stephan Michaelis | GameCaptain
Die abwechslungsreichen Kämpfe und interessanten Rätsel machen wirklich Spaß, doch leider nur viel zu kurz. Fünf Stunden sind eindeutig zu knapp und echte Neuigkeiten gibt es ebenfalls nicht zu sehen. Review lesen

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