All Points Bulletin (PC)

Entwickler: Realtime WorldsPublisher: Electronic ArtsDatum: Juli 1, 2010

22 Rezensionen der Presse

87
# Michael Neidhart | GamingXP
Das Spiel macht eigentlich fast nichts falsch. Einzig die andauernden Verfolgungsjagden werden mit der Zeit ein wenig lästig. Review lesen
78
# John-Henry Drabeck | spieletester.com
APB ist ein sehr schwer zugängliches Spiel oder kann zumindest ein solches sein. Review lesen
76
# Michael Hoss | krawall.de Gaming Network
Schade. Da wäre mehr drin gewesen. Die Idee ist nämlich gut, und "Grand Theft Auto IV" hat gezeigt, dass durchaus Bedarf an einem Mehrspieler-Titel dieser Gattung vorhanden ist. Review lesen
75
# Michael Hoss | GBase
Schade. Wirklich schade. All Points Bulletin hätte so viel mehr sein können. Review lesen
73
# Oliver Haake | buffed 09-10 2010, Seite 72
Es ist bedauerlich, dass es Realtime Worlds nicht verstanden hat, ein ähnlich klischeehaftes Gangster-Flair wie in Grand Theft Auto IV einzufangen.
72
# Nils-Marten Hitzfeld | Looki Games Review lesen
72
# Frank Fischer | gamona.de
All Points Bulletin ist ein Online-Shooter für zwischendurch, nicht mehr und nicht weniger. Mit einem MMO hat es lediglich die üppige Charaktergenerierung gemeinsam. Review lesen
70
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Ok, einem Modern Warfare 2 oder Bad Company 2 fehlt die Individualisierung, die offene Welt oder der Rennpart, doch will man dafür auf die Dauer so viel Geld abdrücken? Review lesen
67
# Johannes Posch | gamers.at August 2010, Seite 70
Die Charakter-Gestaltung ist toll, die Grundidee super und die Technik auch gut. Und dennoch kann ich APB eigentlich niemandem wirklich von Herzen empfehlen.
65
# Michael Günther | Onlinewelten
APB ist so fertig wie ein Rohbau. Und ich nach der langen Testzeit auch. Review lesen
65
# Boris Connemann | ComputerBild Spiele 09/2010, Seite 72
64
# Robert Horn | PC Games 08/2010, Seite 86
Schade, dass APB es nicht geschafft hat, all die guten Ideen auch in ein gutes Spiel zu übertragen.
64
# Robert Horn | PC Action 09/2010, Seite 80
63
# Matti Sandqvist | Games aktuell 08/2010, Seite 74
Oft habe ich mich gewundert, warum sich kaum ein Entwickler bei einem MMO an ein modernes Szenario wagt. Leider erfüllt APB abseits des Szenarios nicht die Anforderungen eines gelungenen Online-Spiels [...] Artikel finden
63
# Jörg Großmüller | GameCaptain
Für ein MMO für Erwachsene ohne Schwerter und Monster spende ich Applaus, aber die Umsetzung ist schlicht mangelhaft. Review lesen
59
# Petra Schmitz | Gamestar 09/2010, Seite 64
Dem Missionsdesigner von All Points Bulletin würde ich ja gerne mal was erzählen. Nämlich wie man Missionen spannend gestaltet. Wie man Abwechslung ins Geschehen bringt. Einfach wie ein Spiel Spaß macht.
58
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Die Liste ist lang, und endet mit dem mangelnden Gut-gegen-Böse-Gefühl, das bei dem erwachsenen Räuber- und Gendarm-Spiel einfach nicht aufkommen mag. Realtime Worlds hat wahrhaft viel Patch-Arbeit zu erledigen. Review lesen
57
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Virtuelle Kleider machen eben keine Leute und das zähe Erspielen neuer Waffen oder Upgrades ersetzt nicht die tiefe Charakterentwicklung eines Online-Rollenspiels. Review lesen
56
# Jens Bremicker | gameradio.de
Null Abwechslung, schlechte Spielmechanik, langweilige Spielwelt, miese Grafik. Die Idee hinter All Points Bulletin ist klasse, aber die Umsetzung ein totaler Reinfall. Review lesen
55
# Sandro Odak | Gamezone Review lesen
50
# SFT Magazin 09/2010, Seite 120
Spielspaß will hier [...] nicht aufkommen.
32
# Dominik Krendl | Gameswelt
[Reloaded] Die Liste der negativen Aspekte des Spiels ließe sich endlos fortführen. Review lesen

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