FlatOut: Head On (PSP)

Entwickler: Bugbear EntertainmentPublisher: Empire InteractiveUSK: Ab 12 JahreDatum: März 14, 2008

17 Rezensionen der Presse

90
# Jakob Koch | Gamezone
Ohne Zweifel haben die Entwickler mit "Flatout: Head On" den wohl besten Vertreter des Genres auf der PSP veröffentlicht. In allen Bereichen kann das Spiel punkten und gerade die technische Umsetzung sticht besonders positiv hervor. Review lesen
87
# Fabian Käufer | Bravo Screenfun 04/2008, Seite 57
[hat ...] den Sprung auf die PSP gut gemeistert.
87
# Andreas Salmen | gamaxx
Und siehe da, unser PSP-Flatout sieht nicht nur verdammt gut aus, es macht Flatout 2 auch gut Konkurrenz, was die Optik angeht. Abseits davon bietet Flatout: Head On genügend Umfang und Spielbarkeit, um chaotische Rennspielfans für einige Zeit an den portablen Bildschirm zu fesseln. Review lesen
86
# Michael Hoss | eXp.de
Selten sah ein Rennspiel auf der PSP so gut aus und selten gab es bessere Zerstörungsorgien auf anderen Systemen. Review lesen
85
# Can Baris | GBase
Ein derart gut portierter PlayStation Portable-Titel ist mir selten untergekommen. Zwar fehlt die spielerische Neuerung, doch die kleinen Veränderungen im Gegensatz zu den Konsolenversionen garantieren für langfristigen Spielspass. Review lesen
85
# Sascha Dowidat | Games aktuell April 2008, Seite 88
Flatout: Head On sieht richtig gut aus: Angefangen von den einzelnen Boliden über die schonen Licht- und Schatteneffekte bis hin zu den zerstörbaren Gegenständen, die quer über die Rennstrecke fliegen. Artikel finden
85
# Benedikt Plass-Fleßenkämper | GamePro 05/2008, Seite 82
Starke PSP-Umsetzung mit Top-Grafik, massig Abwechslung und rasanter Renn-Action.
84
# Dirk Rauchfuss | DemoNews.de
Umso mehr freue ich mich, die Flinte nicht gleich ins Korn geworfen zu haben, denn mit Flatout – Head On halte ich ein wahres Prachtstück in den Händen. Spätestens wenn man die ersten Erfolge erzielt hat, lässt es einen nicht mehr los. Review lesen
80
# Ulrich Steppberger | MAN!AC 05/2008, Seite 59
Die detaillierte Grafik sieht toll aus, bremst aber immer wieder mal runter.
80
# Paul Kautz | 4players.de
Aber okay, der Spaß ist da, der Spaß ist groß. Allerdings möchte ich dem verantwortlichen Grafiker für die Konvertierungsfaulheit gerne meine Finger in die Augen stopfen: 4:3 einfach auf 16:9 zu ziehen ist einfach keine ästhetisch wertvolle Idee, gerade die Zwischenbilder und die Instrumentenanzeigen sehen dadurch dezent lächerlich aus. Review lesen
80
# Jan Höllger | Gameswelt
Für einen Handheld-Arcaderaser macht 'FlatOut Head On' aber auch auf der PSP viel Spaß – vor allem, wenn ihr die Vorgänger auf den Heimkonsolen noch nicht zu intensiv gezockt habt. Richtig viel Laune machen gerade im Mehrspielermodus die witzigen Events, in denen ihr mit den Crashtest-Dummys Kegeln oder Weitwurf spielt. Review lesen
80
# Benjamin Jakobs | eurogamer.de
Ihr sucht ein spaßiges, umfangreiches, abwechslungsreiches und forderndes Rennspiel? FlatOut: Head On ist in dem Fall vermutlich genau Euer Ding. Die Umsetzung darf im Großen und Ganzen als geglückt bezeichnet werden. Review lesen
80
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
Abwechslungsreiche Events, spannende Rennen und die brachiale Geräuschkulisse katapultieren FlatOut: Head On auf der PlayStation Portable problemlos in die Spitze des Genres. Wer bisher also noch keinen Ableger der Serie gespielt hat, darf bedenkenlos zugreifen. Review lesen
79
# Andreas Müller | gamona.de
Steuerung, Präsentation und Umfang hinterlassen einen positiven Eindruck und auch der Mehrspielermodus weiß zu gefallen. Die grafische Qualität der 360-Fassung wird dabei natürlich nicht erreicht, doch insgesamt überzeugt die technische Umsetzung. Review lesen
78
# Ulrich Steppberger | Mobile Gamer 02/08 bis 05/08, Seite 55
An Abwechslung fehlt es nicht, nur die teils schwammige Steuerung der Vehikel und hohe Punktehürden bei den Stunts nerven beim rücksichtslosen Rasen.
76
# Sebastian Stange | play3 04/08, Seite 79
Bei etwas mehr Bodenhaftung, einem einfacheren Einstieg und etwas mehr Feinschliff wäre ich begeistert gewesen.
72
# gamesTM 06/2008, Seite 68

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