Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress (PSP)

Entwickler: CyberConnect2Publisher: Bandai NamcoUSK: Ab 12 JahreDatum: Juli 10, 2008

10 Rezensionen der Presse

82
# Hannes Kolar | spieletest.at
Naruto – Ultimate Ninja Heroes 2 ist ein tolles Spiel geworden. Hervor zuheben ist die lange Spielzeit, die vielen Stockwerke und die unterschiedlichen Aufgaben. Viele Kämpfe sind also gerantiert und sorgen für lange Laune. Review lesen
81
# Onur Yildirancan | play3 09/08, Seite 81
Zudem läuft die hübsche Grafik jederzeit flüssig, trotz zahlreicher Bitmap-Rauchbomben und Explosionseffekten.
76
# Jakob Koch | Gamezone
[...] ein solides Beat'Em Up, das vor allem mit einer langen Kampagne und einer ansehnlichen Grafik punkten kann. Zwar kränkelt das Spiel an mangelnder Abwechslung und eine fehlenden deutschen Synchronisation, dennoch werden gerade Fans der Anime-Serie auf ihre Kosten kommen. Review lesen
73
# ConsolPlus #1, Seite 86
Dafür, dass es eigentlich nur eine neue Version des ersten Teils ist, kann es sich trotzdem noch sehen lassen.
72
# ComputerBild Spiele 10/2008, Seite 82
Anfänger werden zu Beginn sicher eine Menge Spaß an den wilden und unkomplizierten Keilereien haben, für Kenner ist das Spiel aber viel zu simpel gestrickt und weist zu wenig Tiefgang auf.
70
# gamesTM 09/2008, Seite 69
[...] mau: Die Ladezeiten und der fehlende Trainingsmodus.
70
# Sven Mittag | Gameswelt
Das Spiel bietet ein brauchbares Kampfsystem, hübsche Grafik und viel Umfang. Dennoch werden nur "Naruto"-Fans auf Dauer ihren Spaß haben. Der Mugenjo-Modus ist viel zu monoton, die Quiz-Fragen sind für Serienneulinge nicht zu beantworten und die Handlung sowie Musikuntermalung arg gewöhnungsbedürftig. Review lesen
70
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
Denn während sich Fans umgehend mit ihren favorisierten Streitern in das Geschehen stürzen und die Geschichte des Spiels verfolgen werden, dürften alle anderen, die nichts mit Naruto an sich zu schaffen haben, schnell über das etwas zu simpel geratene Kampfsystem und den auf längere Sicht abwechslungsarmen Spielverlauf im Story-Modus klagen. Review lesen
65
# Nino Kerl | GamePro 09/2008, Seite 71
Auch bei den schicken Kampfarenen haben die Designer solide Arbeit geleistet.
63
# Katharina Reuss | Games aktuell September 2008, Seite 85Artikel finden

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