Flower, Sun and Rain (NDS)

Entwickler: Rising Star GamesPublisher: Grasshopper ManufactureUSK: Keine Einschränkung (ab 0 Jahre)Datum: Dez. 5, 2008

8 Rezensionen der Presse

70
# Nico Trendelkamp | GamingMedia.de
Allerdings lassen sich ein paar Design-Mängel dennoch nicht von der Hand weisen. Das wären zum Beispiel die geringen Handlungsmöglichkeiten und die Tatsache, dass man gewisse Sequenzen nicht überspringen kann. Wer sich aber damit abfindet, bekommt eine interessante Geschichte an einem mysteriösen Ort geboten. Review lesen
64
# Alexander Winkel | Gamezone
Die Story ist es aber, die einen fesselt, denn spielerisch ist der Titel etwas arg eintönig und einfach ausgefallen. Review lesen
62
# Katharina Reuss | Games aktuell Februar 2009, Seite 86
Was sich interessant anhört, spielt sich aber leider sehr umständlich. Euer Protagonist kann gerade mal drei Aktionen ausführen - langweilig! Artikel finden
62
# NZone 02/2009, Seite 67
Der Titel krankt an der verkorksten Steuerung und dem unterirdischen Sound.
60
# Matthias Schmid | Mobile Gamer 12/08 bis 01/09, Seite 33
Trotz aufgesetzter Rätsel und zu wenig Hilfestellungen bereue ich meinen Ausflug auf Lospass Island nicht. Mir sind die ulkigen Figuren, die abstruse Handlung und die witzigen Dialoge viel zu sehr ans Herz gewachsen.
60
# Birgit Grunow | GBase
Klar, wer ein grafisch schönes Adventure sucht, sollte einen grossen Bogen um "Flower, Sun and Rain" machen. Die abgedrehte Geschichte ist aber ein Geheimtipp für all diejenigen Spieler, die gerne Puzzles lösen und nicht so viel Wert auf die Technik legen. Review lesen
54
# Benjamin Kegel | Wii Magazin 02/2009, Seite 91
Leider dürfte die Geschichte selbst im Idealfall nicht über die sehr betagte Präsentation und die gäääähnend langweiligen, weil ur-linearen und vorgekauten Rätsel hinwegtrösten.
53
# Andreas Geisler | GamePro 02/2009, Seite 64
Nichtfans von Suda51 wird der Rätselkrimi sicherlich nicht gefallen. Doch selbst eingeschworene Anhänger müssen zugeben, dass die bis zur Unkenntlichkeit verpixelte Comicgrafik einfach zu viel ist.

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