Drawn to Life (NDS)

Entwickler: 5th CellPublisher: THQUSK: Keine Einschränkung (ab 0 Jahre)Datum: Sept. 21, 2007

17 Rezensionen der Presse

84
# Juliane Gronau | DemoNews.de
Eines der besten NintendoDS-Games der letzten Zeit! Und wehe, ihr klappt euren NintendoDS zu, bevor ihr das Abenteuer nicht erledigt habt! Review lesen
83
# Bravo Screenfun 10/2007, Seite 56
Die grundlegende Spielidee überzeugt. Aber letztlich bieten die Jump-and-Run-Level doch nur altbekannte Standardkost.
81
# Konstanze Tants | splashgames.de
Mit "Drawn to Life: Mal-Held sein" bekommt der Spieler ein anfängerfreundliches klassisches 2D-Jump’n’Run, das vor allem durch die Möglichkeit, Spielelemente selbst zu gestalten, besticht und zu etwas Besonderem wird. Review lesen
80
# Jan Königsfeld | MAN!AC 11/2007, Seite 65
Schon der Jump'n'Run-Part alleine macht dank ordentlicher Technik und niedlicher Präsentation viel Laune. Doch gewinnt das Spiel durch den Schöpfungs-Zusatz immens an Reiz!
80
# Tim Richter | GBase
Der Spielverlauf ist doch sehr linear ausgefallen und auch beim Zeichnen fühlt man sich leider oft ziemlich stark eingeschränkt. Nichtsdestotrotz ist und bleibt Drawn to Life eines der innovativsten Spiele dieses Jahres [...] Review lesen
80
# Torsten Kägler | Onlinewelten
Es ist einfach erstklassig, endlich mal wieder kreativ zu spielen. Von der Charaktergestaltung bis zur Interaktion mit den Spielwelten bietet Drawn to Life die unterschiedlichsten Möglichkeiten, sich selbst einzubringen. Review lesen
78
# Katharina Reuss | NZone 10/07, Seite 61
Man merkt, mit wie viel Liebe Drawn to Life gestaltet wurde. Die Level sind zwar etwas weitläufig, aber recht abwechslungsreich [...]
76
# Paul Kautz | 4players.de
Das Spiel ist liebevoll designt, bietet viele putzige Extras (das bemalbare Titelbild und wie ausdrucksstarken Denkblasen der Figuren sind nur zwei Beispiele) und einen bemerkenswerten Umfang. Review lesen
76
# Christina Schmitt | GameCaptain
Eine Prise Mario Paint bereichert Drawn to Life um ein witziges und gut gelöstes Spiel-Element. Leider ist das sonstige Gameplay aber nicht ganz so innovativ und folgt weitgehend ausgetretenen Jump&Run-Pfaden. Review lesen
75
# Ayse Kaya | Gamezone
[...] sorgt insgesamt mit den knuddeligen Raposas, großen Jump and Run Levels und einer ordentlichen Spielzeit für guten Spielspaß. Review lesen
74
# Thomas Nickel | Games aktuell November 2007, Seite 110
Die Präsentation ist sehr niedlich, dafür stimmt die Abwechslung. [...] Schade, dass es solche originellen Games nicht öfter gibt. Artikel finden
73
# Benjamin Kegel | Wii Magazin 01/2008, Seite 96
Innovativ-inspirierend, aber ohne den nötigen Hintergrundumfang.
71
# David Stöckli | Gameswelt
[...] hat einen originellen Ansatz und viel Charme, allerdings kann dies nicht verbergen, dass die eigentliche Jump’n’Run-Spielmechanik auf gehobenem Mittelmaß-Niveau bleibt. Review lesen
70
# Katharina Reuss | Wii Player 11-12 2007, Seite 59
Man merkt, mit wie viel Liebe Drawn to Life gestaltet wurde. Die Levels sind zwar etwas weitläufig, aber abwechslungsreich [...]
70
# Mike Raptis | AreaGames
Mit den Maleinlagen kommt noch eine gute Portion Innovation und Kreativität hinzu und so braucht wirklich niemand ein schlechtes Gewissen haben, wenn er das Spiel seinen Kindern unter den Weihnachtsbaum legt. Review lesen
60
# Amir-Oliver Tabba | userrankings.com
Allerdings werden erfahrene Spieler dem Game ansonsten nicht viel abgewinnen können, da die Plattform-Levels keinerlei Herausforderung darstellen. Aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades und des Comic-Looks richtet es sich ganz klar an Kinder und Einsteiger. Review lesen
60
# Sebastian Küpper | GamingMedia.de
Spielerisch wäre an einigen Stellen deutlich mehr drin gewesen, gerade die Oberwelt hätte ein wenig mehr Pepp vertragen können, doch so wie es ist, ist Drawn to Life ein sehr nettes und vor allem uneingeschränkt kindgerechtes Spiel. Review lesen

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Metawertung basierend auf 17 Rezensionen
75/100
Benutzer:
xx/10

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