Crazy Machines 2 (NDS)

8 Rezensionen der Presse

81
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Das ist genau die Art von Abwechslung, die ihr mit solch einem Konzept erreichen solltet. Grafik und Sound haben einen gewaltigen Satz noch vorne gemacht. Review lesen
80
# Bernhard Tischler | spieletest.at
Bleibt zu hoffen, dass bei künftigen Fortsetzungen dieses Manko behoben wird, denn prinzipiell immer nur Levels auszutauschen, wird auf Dauer nicht reichen, um das Spieprinzip frisch zu halten. Review lesen
80
# René Giefing | GamingXP
Wenn Ihnen der erste Teil gefallen hat, ist Teil zwei auf jeden Fall zu empfehlen, so Sie sich teils wirklich lange mit einzelnen Rätseln beschäftigen möchten. Review lesen
80
# Sandra Fertig | Gamezone
"Crazy Machines 2" führt die durchaus als genial zu bezeichnende Rätselkost aus Teil Eins konsequent fort. Man mag Teil Zwei vielleicht vorwerfen, dass er unterm Strich "nur" eine Art Update ist, sozusagen einfach Level-Ergänzungen, aber diese haben es in sich und vor allem sind sie es wert! Review lesen
75
# Tino Grundmann | GameCaptain
Jede Menge neue, zum Teil knifflige Experimente in frischen Settings, dazu einige neue Elemente und das Ganze mit guter Steuerung und altbekannter Optik, dargeboten als experimentelle Weltreise. Review lesen
70
# Matthias Schmid | Mobile Gamer #15, Seite 74
Zufriedenstellender Nachfolger der feinen Physik-Knobelei; leider umständlicher und frustiger als Teil 1.
70
# Sebastian Küpper | GamingMedia.de
Crazy Machines 2 ist sehr vorsichtig und ändert nichts am Konzept des Vorgängers, stellt im Endeffekt ein Levelpack zum ersten Teil. Das ändert jedoch nichts daran, dass das Spiel durchaus Spaß macht und Fans des Originals bedenkenlos zugreifen können. Review lesen
70
# Tobias Veltin | GamePro 01/2010, Seite 86

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