Blacksite: Area 51 (PC)

Entwickler: Midway Studios AustinPublisher: MidwayUSK: Ab 16 JahreDatum: Nov. 30, 2007

20 Rezensionen der Presse

80
# Nicole Lange | netzwelt.de
"Blacksite" revolutioniert das Genre nicht neu, aber das Spiel schafft es, eine tolle Stimmung aufzubauen und setzt immer wieder Akzente. Review lesen
78
# ComputerBild Spiele 02/2008, Seite 62
Wenn die Atmosphäre nicht wirklich stimmt und die Spielidee nicht wirklich spannend ist, was bleibt dann noch?
76
# Andreas Szedlak | Games aktuell Januar 2008, Seite 62
Im Schlepptau von Top-Hits wie Crysis und Call of Duty 4 tut sich Midways Shooter sichtlich schwer, bestechende Kaufargumente zu liefern. [...] Zu uninspiriert und mittelmäßig verlaufen die sechs Stunden im Irak und Nevada. Artikel finden
75
# Johannes Posch | gamers.at #11, 01/08, Seite 60
Gegen die gleichzeitig erscheinende Konkurrenz Crysis, UTF2, Call of Duty 4 und auch Timeshift hat dieser Ausflug nach Nevada leider keine Chance. Wer besagte Titel aber alle schon durch und trotzdem noch Lust auf Action hat, darf hier ruhig zugreifen.
71
# Hannes Kolar | spieletest.at
Das Spiel verschwindet in der Mittelmässigkeit, denn die Story plätschert dahin und das Spiel liefert eine mittelmässige Grafik. Wenn man jedoch keinen Egoshooter versäumen will, dann kann man sich das Spiel zulegen. Review lesen
70
# Dennis Beurenmeister | daddelnews.de
Obwohl die Grafik an Blacksite nich eintmal das schlechteste Kriterium ist, lässt sich am Ende leider nur der teilweise hervorblinkende Versuch, ein ordentliches Spiel auf die Beine zu stellen, positiv hervorheben. Review lesen
70
# Denny Vitzthum | GameCaptain
BlackSite wirkt nicht einfach nur unfertig, sondern ist es auch, was sogar einer der Hauptverantwortlichen für das Spiel im Nachhinein zugegeben hat. Review lesen
70
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
So werden einige Spielstellen zu wahren Geduldsproben – Eigentlich nicht zumutbar. Es ist wirklich schade, dass das Spiel so Enden muss. Review lesen
69
# Petra Schmitz | Gamestar Januar 2008, Seite 78
Blacksite macht mich wütend. [...] Herausgekommen ist eine schludrig zusammengezimmerte Alien-Schießbude.
69
# Michael Sosinka | Gamezone
Ihr ballert euch lustlos durch Horden von Alien-Mutanten und nervt euch am Ende über die fehlende Abwechslung, die vielen technischen Mängel und einen der billigsten Endgegner überhaupt. Das Spiel wirkt an allen Ecken und Enden unfertig. Review lesen
68
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 02/08, Seite 106
Das Action-Erlebnis ist gut, sogar einige Schockeffekte ziehen. Leider mangelt es an Atmosphäre.
68
# Harald Fränkel | PC Action 2/2008, Seite 68
Ich hatte trotzdem Spaß. Wegen der Kreaturen die ab und zu plötzlich furchteinflößend durch eine Mauer brechen [...] und wegen der Levelbosse.
68
# Philipp Meier | gamesmania.de
Midway hat bei der Auswahl des Demolevels ein glückliches Händchen bewiesen, denn sowohl optisch als auch spielerisch reichen die meisten Levels von Blacksite an die Schießerei gegen Aliens in einer Tankstelle und anschließend in einer kleinen Stadt nicht heran. Review lesen
67
# Lennart Dahmen | eXp.de
Was nun bleibt ist Mittelmaß in jeder Hinsicht. Das Spielprinzip bietet nichts Neues und wenig Abwechselung, das "Squad Command" ist auch eher ein müder Versuch als eine ansprechende Umsetzung und die Geschichte langweilig umgesetzt. Review lesen
67
# Paul Kautz | 4players.de
BlackSite ist nicht schlecht, aber auch nicht gut. Es hat eine brillante Technik unter der Motorhaube, die aber nur auf zwei Zylindern läuft. Es hat viele prima Ideen, die aber nur halbherzig umgesetzt wurden - allen voran die Team-Moral. Review lesen
65
# Jan Höllger | DemoNews.de
Das fängt bei der lieblosen Plastikgrafik, aufgehübscht mit einigen NextGen-Effekten, an, geht über das langweilige Leveldesign bis hin zu den wohl dümmsten Feinden der Shootergeschichte. Review lesen
64
# Christopher Link | Looki Games
Zu bieder die Außenareale, zu zahlreich die Unstimmigkeiten. [...] meilenweit von Highlights wie Call of Duty 4 oder Crysis entfernt, zu spannungsarm lautet das vernichtende Urteil. Review lesen
62
# Martin Weber | krawall.de Gaming Network
Man hätte dem Spiel einfach noch die Entwicklungszeit zugestehen müssen, die es benötigt hätte, um sein Hitpotenzial auszuschöpfen. So kämpft man nicht nur gegen doofe Gegner, sondern auch gegen schwarze Bildschirme und viele Restarts. Review lesen
60
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Blacksite hatte die besten Voraussetzungen, um ein sehr guter Titel zu werden. Doch irgendwo auf dem Weg vom Konzept über die Demo zum Endprodukt sind die Entwickler samt ihrem Star Harvey Smith ins Straucheln geraten. Review lesen
60
# Thorsten Wiesner | golem.de
Blacksite wirkt, als hätte die Entwickler nach ein paar guten Ideen die Lust verlassen, so dass letztendlich ein uninspirierter und monotoner Standard-Shooter die wenigen gelungenen Momente fast vollkommen an den Rand drängt. Da zudem auch technisch immer wieder gepatzt wird, darf Blacksite getrost ignoriert werden. Review lesen

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