A Vampyre Story (PC)

Entwickler: Autumn Moon EntertainmentPublisher: Crimson CowUSK: Ab 12 JahreDatum: Nov. 17, 2008

24 Rezensionen der Presse

90
# Steffen Salomon | eurogamer.de
A Vampyre Story hat einen ganz eigenen Charakter, lässt Erinnerungen an die großen Point and Click-Klassiker aufkeimen und ist dennoch zeitgemäß. Bedenkt man, dass Bill Tillers jungem Studio nur ein recht begrenztes Budget zur Verfügung stand, ist es wirklich beachtlich, was hier auf die untoten Beine gestellt wurde. Review lesen
89
# Benjamin Braun | Adventure-Treff
Vielleicht ist A Vampyre Story nicht perfekt aber es erfüllt alles, was ich mir von dem Spiel erwartet habe. Ich freue mich jedenfalls schon jetzt darauf, Mona und Froderick im zweiten Teil wieder zu begegnen und weiter auf ihrer Reise nach Paris zu begleiten. Review lesen
89
# Stephan Petersen | GameCaptain
Eine stimmungsvolle Spielwelt samt skurriler Charaktere, liebenswerte und durchgedrehte Hauptprotagonisten, Wortwitz und genialen Humor, spaßige Rätsel, eine eingängige Steuerung, wunderschöne Comic-Grafik, erstklassige Vertonung und einen atmosphärischen Soundtrack? Das alles bietet A Vampyre Story zuhauf! Review lesen
89
# Tobias Maack | Adventure Corner
Die Synchronisation, bei der Crimson Cow es verstanden hat, den Sprachwitz ins Deutsche zu retten, gepaart mit bis auf wenige Ausnahmen hervorragend passenden Sprechern, ein klassischer und stimmungsvoller Soundtrack, knackige Rätsel und eine interessante Geschichte. Review lesen
89
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Das vampirische Abenteuer rund um Diva Mona und ihren flatterigen und vorlauten Begleiter Froderick lässt alte Adventurezeiten wieder aufleben uns sorgt für skurril-charmante Stunden. Review lesen
88
# Sabine Berger | gamers.at #17, 01/09, Seite 74
Kniffliges, überlegtes Rätseldesign, sympathische Protagonisten in einer spannenden Story, eine tolle Präsentation, viel Witz und Humor und obendrein (beinahe) einwandfreies Handling - was will man als Point&Click-Fan mehr?
88
# Alexander Glup | Onlinewelten
Nicht Geheimakte 2 ist der ganz große Adventure-Knüller in diesem Jahr, sondern A Vampyre Story mit seinem überdrehten Szenario, den einmaligen und komplett durchgeknallten Charakteren. Review lesen
88
# Tim Speicher | Zocker Heaven 05/2008, Seite 20
Der grandiose Humor und das klassische Gameplay ergeben zusammen mit der liebevollen Grafik eines der besten, wenn nicht das beste Adventure der letzten Jahre.
88
# Stephan Fassmer | Gameswelt
A Vampyre Story hat alles, was ein großes Adventure benötigt: eine witzige Story, skurrile Charaktere mit viel Charme, eine dichte Atmosphäre aus superb gezeichneter Grafik und erstklassigem Sound sowie herausfordernde Rätsel. Review lesen
87
# Christopher Link | Looki Games
Witzige Sprüche am Fließband, skurrile Rätsel im Stile eines Disworld 2 und der nötige Charme rechtfertigen einen Kauf allemal. [...] Eines der besten Adventures, die dieses Jahr hervorgebracht hat! Review lesen
86
# Benjamin Kratsch | gamesTM 01-02/2009, Seite 53
[...die Rätsel] fügen sich nahezu perfekt in dieses prima inszenierte Kunstwerk ein, bauen logisch aufeinander auf und ergänzen die Story harmonisch.
83
# Bodo Naser | 4players.de
A Vamypre Story ist ein gelungenes Adventure alter Schule, das insbesondere mit den fordernden Rätseln, seiner makaberen Atmosphäre sowie den vielen skurrilen Begegnungen punktet. Review lesen
83
# Simon Holthausen | daddelnews.de
A Vampyre Story versteht es, längst vergessene Zeiten wieder ins Gedächtnis zu rufen. Mit den herrlich schrägen Charakteren und der übernatürlichen Welt, in der sprechende Brunnen, liebenswürdige Eiserne Jungrauen und Vampirjäger zum Alltag gehören, erzeugt das Adventure eine unvergleichliche Atmosphäre. Review lesen
83
# Stefan Weninger | GamingXP
"A Vampyre Story" ist ein witziges Adventure, dass neben knackigen Rätseln und spritzenden Humor leider in der deutschen Fassung ein paar Fehler hat. Review lesen
83
# Herbert Aichinger | süddeutsche.de
Trotzdem dürfte es kaum einen Adventure-Fan geben, der dem Charme dieses Programms nicht erliegt. Kleinere technische Schönheitsfehler wie die Ladezeiten zwischen den einzelnen Szenen nimmt man dabei gerne ohne größeres Murren in Kauf. Review lesen
82
# Frank Hinken | spieletipps.de
[...] hat den Witz und den Charme der Adventures aus der guten alten Zeit, ohne dabei albern zu wirken. Die Story ist richtig schön schräg, die Grafik und vor allem der Sound geben die Stimmung des Spiels gut wieder. Leider sind die Rätsel eine Spur zu einfach. Review lesen
80
# Matthias Grimm | gamona.de
Ich liebe den schaurig schrägen Stil, den buchstäblich bissigen Humor der Möchte-ungern-Vampirin und ihres Fledermaus-Pets, sowie den Mut ihrer Schöpfer, ein konsequent auf Retro getrimmtes Abenteuerspiel vorzulegen. Doch immer wieder treibt mir das wirre Rätseldesign einen Pflock durchs gebrochene Herz [...] Review lesen
79
# Christian Burtchen | PC Games 01/2009, Seite 66
A Vampyre Story ist, Technik beiseite, kein Jahrhundertwerk geworden, dennoch ein Spiel, an das man sich lange erinnert. Hat das Genre Besseres? Sollen Adventure-Freunde zubeißen? Ja!
78
# ComputerBild Spiele 01/2009, Seite 82
Etwas derart gekonnt Albernes haben wir schon lange nicht mehr gesehen. Fast alle Dialoge und Infotexte sprühen nur so von verrückten Ideen und komischen Andeutungen. Wer angesichts dieses Spiels nicht wenigstens schmunzeln muss, ist vermutlich schon längst selbst ein blutleerer Vampir.
78
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 01/09, Seite 98
Negativ fallen die zum Teil langen Ladezeiten und die oft neu startende Musik auf.
78
# André Peschke | krawall.de Gaming Network
[...] die Geschichte ist bei einem Adventure nun mal zusammen mit den Rätseln von überragender Bedeutung. Nur in einem dieser beiden Bereiche schlägt sich "A Vampyre Story" wirklich gut. Review lesen
77
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Kleine Bugs, die zum Glück mehr kosmetischer Natur sind, stören die Atmosphäre. Manche Dialoge sind wirklich witzig, manche wirken verkrampft und unnötig lang gezogen, speziell gegen Ende hin. Review lesen
75
# Alexander Wenzel | PC Action 02/2009, Seite 72
Zwar trieben mich einige derbe Schnitzer in diesem Titel in den Wahnsinn, aber im Grunde stehe ich auf gut gebaute, untote Comic-Vampirinnen. Und auf gut durchdachte, traditionelle Rätselspiele sowieso.
68
# Christian Schneider | Gamestar Dezember 2008, Seite 99
Doch beim offenen Ende und den Rätseln schlägt meine Stimmung um. Kaum Hinweise einerseits, aber anderseits locker mehr als 50 Interaktionsmöglichkeiten - samt längerer Kommentare - in nur einer Umgebung?

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