Twin Sector (PC)

Entwickler: DnS DevelopmentPublisher: Headup GamesDatum: Sept. 17, 2009

15 Rezensionen der Presse

72
# Christopher Link | Looki Games
Das soll nicht heißen, dass Twin Sector ein schlechtes Spiel ist, es ist eben nur keines für Anfänger. Der Titel hat einige gute Ideen vorzubringen, manche in Anlehnung an Portal, manche aus eigener "Küche" und macht durchaus viel Spaß. Review lesen
70
# Stefan Hohenwarter | GamingXP
Alles in allem kann man nur sagen, dass der Titel für Spieler, die viel Geduld mitbringen und auf 3D-Puzzle-Adventures stehen, absolut zu empfehlen ist. Review lesen
69
# Joachim Leonfellner | gamers.at #21, 05/09, Seite 90
Twin Sector beweist uns weder einmal, dass eine gute Story nicht automatisch ein gutes Spiel schafft.
69
# Matthias Grimmeisen | DemoNews.de
Etwas angesäuerter bin ich dagegen darüber, dass DnS Development Logikfehler übersehen bzw. vielleicht absichtlich im Spiel belassen hat, damit die Rätsel überhaupt noch funktionieren. Review lesen
65
# Daniel Schneider | GBase
Portal fand ich damals sehr spassig und war enttäuscht, dass nicht weitere, ähnliche Spiele folgten. Doch nun führt Twin Sector das Spielprinzip weiter und brachte meine Birne sehr oft zum Rauchen. Zum einen wegen der teils sehr kniffligen Rätsel und zum anderen wegen des doch nicht so ganz benutzerfreundlichen Systems. Review lesen
65
# André Pannenbecker | GameCaptain
Twin Sector kann nicht leugnen, dass Portal bei der Entwicklung Pate gestanden hat. Dank des Telekinese Ansatzes, einer etwas weniger surrealen Story, sowie einer etwas greifbareren Protagonistin, kann man zumindest nicht von einem plumpen Klon reden. Leider kommt die Umsetzung atmosphärisch aber nicht an das große Vorbild heran. Review lesen
64
# Jan Wöbbeking | 4players.de
Die ersten Stunden von Twin Sector sind ein Musterbeispiel dafür, wie man einen Einstieg vergeigen kann: Im Vorbild Portal reißt die Atmosphäre den Spieler von der ersten Sekunde an mit - hier herrscht zu Beginn nur Trostlosigkeit. Review lesen
63
# Jürgen Krauss | PC Action 10/2009, Seite 82
Twin Sector mangelt es vor allem an guten, eigenen Ideen.
61
# Christian Schmidt | Gamestar 11/2009, Oktober 2009, Seite 83
Das größte Problem von Twin Sector ist aber die lieblose Präsentation.
60
# Sandro Odak | Gamezone
Die tote Umgebung, die triste Leere und der generelle Mangel an Soundfiles ödet Spieler nämlich relativ schnell an. Dazu gesellt sich eine durchwachsene Gameplay-Mechanik, die sich fröhlich bei bekannten Vorreitern bedient, sei es nun beim genialen Portal von Valve oder Parcours-Runnern wie Mirror's Edge. Review lesen
60
# Alexander Bohn | eurogamer.de
Mit weniger sperrigem Spielablauf (warum muss ich einige Dinge gleich mehrmals machen?) und klareren Regeln für den Spieler bei gleichzeitig selteneren Todesstrafen für Ungenauigkeiten (vor allem wegen der langen Ladezeiten) wäre es zwar immer noch kein zweites Portal geworden, aber immerhin ein handfester Geheimtipp fürs Weihnachtsfest. Review lesen
60
# Jens Sobotta | GamingMedia.de
Ärgerlich ist hingegen der sperrige Spielablauf, angefangen von der deutlich zu geringen Energie der Handschuhe, den kleineren Physik-Problemen und den übertriebenen Ladezeiten - Ungenauigkeiten werden zu schnell und vor allem zu hoch bestraft. Review lesen
51
# André Linken | Onlinewelten
Ödes Leveldesign, langweilige Story, nachlassender Rätselwitz und spartanische Präsentation. Nimmt man die anderen Ärgernisse (Ladepausen, Rücksetzpunkte etc.) hinzu, bleibt letztendlich nur eines zu sagen: Das war leider nix. Review lesen
49
# krawall.de Gaming Network
Zu oft wiederholen sich die kleineren Rätsel, bei den Synchronsprechern ist kein Elan zu spüren, die Präsentation ist veraltet, die Steuerung zwar leicht, aber unpräzise, das Verhältnis zwischen Frust und Motivation stimmt nicht – all das macht eine gute Wertung schlicht unmöglich. Review lesen
48
# Christian Schmitz | Gameswelt
Mir als Redakteur stoßen besonders zwei Sachen extremer sauer auf: Entweder ein Testmuster nicht zu bekommen oder ein Testmuster zu bekommen, das man im Nachhinein doch nicht hätte haben wollen. Twin Sector ist genau dieser letzte Fall. Review lesen

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