Rise of Flight (PC)

12 Rezensionen der Presse
83
|
#
Juergen Siegordner |
Gameswelt
|
82
|
#
Martin Jank |
GamingXP
|
79
|
#
gamesTM
10/2009,
Seite 71
|
79
|
#
Florian Scherz |
gamers.at
#21, 05/09,
Seite 91
|
78
|
#
SFT Magazin
10/2009,
Seite 111
|
78
|
#
Stefan Weiß |
PC Games
10/2009,
Seite 98
|
78
|
# Stefan Weiß | PC Action 10/2009, Seite 90 |
78
|
#
Tim Ahlert |
Mega-Gaming
|
77
|
#
Christian Schneider |
Gamestar
01/2010, Dezember,
Seite 76
|
73
|
# Florian Aich | Games aktuell 10/2009, Seite 72 ⇒ Artikel finden |
72
|
#
Mourad Zarrouk |
4players.de
|
70
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#
Sebastian Schmucker |
DemoNews.de
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Was unsere Besucher meinen
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armincles gibt
10 Punkten:
Diese Simulation ist einfach Spitze! FSX habe ich Jahrelang gespielt bis Rise of Flight von mir entdeckt worden ist!
Es gibt sehr viele Einstellungen die mann am anfang machen muss um alles auf seinen eigenen Setup abzustimmen.
Es gibt Single player Modus den ich zum Üben benutze und Multiplayer in dem ich die meiste Zeit verbringe.Viele Spieler sind nur im Karriere Modus unterwegs.
Ein Mission Editor ist auch dabei,und ermöglicht das mann seine eigene Mission erfinden kann die auf Multiplayer oder single Player gespielt werden können!
Neue Flugzeuge kommen regelmässig heraus und kosten viel weniger als ich von FSX gewohnt war!
Ich empfehle jeden der Spass am FSX hat diese Simulation mal zu Testen!
Hasso gibt
10 Punkten:
Beste Fly Sim die es gibt. Physik unglaublich gut Umgesetzt.
Es gibt ein Offline Modus, ein Free to Play Demo mit zwei kostenlosen Flugzeugen. Grafik Top und ständig verbessert, keine Addon Geschichten. Ob Demo, Rise of Flight oder Iron Cross können alle Online gegeneinander sich im Luftkampf messen.
Flugzeuge muss man nur kaufen, wenn man selbst diese fliegen möchte und sogar Mehrsitzer gibt es. In Bombern kann man zu zweit oder dritt in einer Maschine online fliegen.
Kampangen Modus erinnert an RB3D und schlägt CoD um Längen.
Ein Muss, wenn man Fly Sim als Hobby betreibt. Dogfight der ersten STunden mit den Männern in ihren fliegenden Kisten.
Genial ist der Support, Macher haben Ohr an der Community und setzen machbares in der historischen virtuellen Simulation um. 3D Modelle sind CoD Level.
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