Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic (PC)

Entwickler: UbisoftPublisher: Ubisoft

20 Rezensionen der Presse

79
# Sven Hollunder | Onlinewelten
Wer also mit den kleinen Anfangsmacken leben kann, oder auf kommende Patches vertraut, macht mit Silent Hunter 5 nichts falsch. Review lesen
70
# Karl-Peter Reinhart | gamers.at #25, 03/10, Seite 68
68
# Patrick C. Lück | Gamestar 05/2010, Seite 68
Den mittlerweile gestiegenen Ansprüchen an Realismus, Präsentation oder Bedienung wird Silent Hunter 5 nicht mehr gerecht, von der massiven Anhäufung an Fehlern ganz zu schweigen.
68
# Christian Häusler | GameCaptain
Sehr frustresistente Fans des Genres, die über einige Fehler hinwegsehen und mit der Möglichkeit leben können, dass einige davon vielleicht nie behoben werden (siehe SH4), sollten sich SH5 auf jeden Fall ansehen. Aber nicht vergessen, hier herrscht Onlinezwang! Review lesen
65
# Stefan Hohenwarter | GamingXP
Für einen Profi ist das Spiel klasse, für einen Frischling kaum zu schaffen. Daher kann ich ruhigen Gewissens keine Wertung vergeben. Review lesen
65
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Technische Mängel, Soundmängel, aber auch Probleme die das Gameplay betreffen – die Palette ist weit gefächert. Review lesen
60
# SFT Magazin 04/2010, Seite 120
59
# Mourad Zarrouk | 4players.de
Bei der Erwartungshaltung, die seitens des Herstellers geschürt wurde, durfte man sich mehr erhoffen als eine Baustelle mit dem Schild: "Community: Take it from here (again)". Review lesen
58
# Martin Schnelle | gamona.de
Die vielen Fehler machen Silent Hunter 5 bisweilen nahezu unspielbar. Review lesen
55
# Markus Grunow | GBase
Silent Hunter 5 könnte mit Hilfe der Community ein gutes Spiel werden, wie es auch schon beim Vorgänger der Fall war. Review lesen
55
# Sebastian Schmucker | DemoNews.de
Der Umfang geht natürlich in Ordnung, aber was bringt eine große, dynamische Kampagne und die zahlreichen historischen Missionen, wenn die Umsetzung lieblos und die Spielbarkeit schlecht ist? Review lesen
54
# Stefan Weiß | PC Games 04/2010, Seite 96
Silent Hunter 5 sieht so toll aus und hat großartige Momente. Leider sind sie von zu kurzer Dauer und werden von zu vielen Bugs und einem derzeit (Mitte März 2010) nicht funktionierenden Online-DRM-System auf das Heftigste überschattet.
52
# Oliver Redelfs | ComputerBild Spiele 05/2010, Seite 74
U-Boot-Einsteiger holen sich nur nasse Füße. Fortgeschritten bleibt indes die Hoffnung, dass weitere Patches "Silent Hunter 5" aus seinen spielerischen Untiefen retten. Denn wenn Sie das grafisch hübsche Unterwasser-Schach erst einmal gepackt hat, verspricht es sogar taktisch anspruchsvolle Einsätze.
51
# Tom Sauer | Games aktuell 05/2010, Seite 76
Die Bugs in Silent Hunter 5 machen die Simulation fast unspielbar. Dazu gesellt sich ein nerviger Kopierschutz, der eine ständige Verbindung mit dem Internet erfordert. Artikel finden
50
# Martin Woger | eurogamer.de
Das neue Flair des Bootes, die Mannschaft, der gelungene Spagat zwischen absolutem Hardcore-Anspruch und grundsätzlicher Zugänglichkeit, die dynamische Kampagne, all das gibt Silent Hunter 5 so unglaublich viel Potential, dass ich mich weigere, dieses Game gänzlich abzuschreiben. Review lesen
44
# Hauke Schweer | krawall.de Gaming Network
Das Spiel ist im Auslieferungszustand kaum spielbar; die Fehler ersticken jeden Ansatz von Spielspaß im Keim. Review lesen
40
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
Anfänger versinken auf Grund der quasi nicht existenten Einführng schnell in Frusterlebnissen, Veteranen dürften sich über die weiterhin fehlenden Neuerungen beklagen und die zahlreichen Bugs, die den Spielspaß quasi im Minutentakt torpedieren, tun ihr übriges. Review lesen
35
# Riad Oelschlägel | Looki Games
Die guten Ansätze, wie das freibegehbare Schiff, die schicke Optik, die vielen Automatismen für Einsteiger [...] verpuffen angesichts der unüberschaubaren Anzahl von inhaltlichen, spielerischen und konzeptionellen Fehlern. Review lesen
35
# Peter Grubmair | Gamezone
Diese "Simulation" ist schlicht nicht fertig gestellt, höchsten falls befindet sie sich im Beta-Stadium, wenn überhaupt. Review lesen
32
# Jan Mandler | Gameswelt
Logikfehler, Frickelbedienung und ein Haufen Bugs: Finger weg! Review lesen

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