Assassin's Creed: Bloodlines (PSP)

Entwickler: Ubisoft MontrealPublisher: UbisoftUSK: Ab 16 JahreDatum: Nov. 19, 2009

21 Rezensionen der Presse

85
# Manfred Beck | GamingXP
Falls nein, sollten Sie "Assassin's Creed Bloodlines" ebenfalls spielen, denn ansonsten geht Ihnen einer der besten Action-Titel für PSP durch die Lappen! Review lesen
82
# Hannes Kolar | spieletest.at
Wer Assassin's Creed 1 mit all seinen eintönigen Missionen mochte, der wird sich mit Assassin's Creed – Bloodlines ebenfalls anfreunden können. Review lesen
81
# Sabine Vogel | gamesTM 01/2010, Seite 48
Schwächen und Stärken des ersten Teils wurden übernommen, ein paar neue Ideen, das flotte Gameplay sowie die fantastische Grafik und Steuerung machen das Ganze trotzdem zu einem extravaganten Meuchelspaß [...]
81
# Sabine Vogel | PS3M 12/09, Seite 71
Schwächen und Stärken des ersten Teils wurden zwar übernommen, ein paar neue Ideen und Kleinigkeiten, das flotte Gameplay und die fantastische Grafik und Steuerung mache das Ganze trotzdem zu einem extravaganten Meuchelspaß [...]
80
# Karsten Rohloff | PlayBlu Dezember 2009 - Januar 2010, Seite 84
Steht im Schatten des zweiten Teils, meuchelt aber dennoch effektiv.
79
# Sven Wernicke | DemoNews.de
Die Steuerung ist etwas überbelegt und die Grafik manchmal zu trist. Review lesen
76
# Hanns Peter Glock | ConsolPlus #11, Seite 78
74
# Thomas Wittulski | GamePro 01/2010, Seite 70
Wer darauf steht, kommt auch mit der PSP-Version zurecht.
73
# Sebastian Stange | play3 13/2009, Seite 66
Dass ich dennoch Spaß damit habe, liegt vor allen an den schön animierten Schwertkämpfen und dem flotten Missionsfortschritt.
70
# Christoph Albert | Gamezone
[...] trotz den vielen Kritikpunkten haben die Entwickler das Spielprinzip gut auf die PSP übertragen. Somit ist das Spiel allen Fans der Serie zu empfehlen, die dringend neues Futter für unterwegs brauchen. Review lesen
69
# Thomas Goik | gamona.de
Insgesamt fühlt sich Bloodlines wie ein Assassin's Creed Lite an, es versucht zu sehr Teil 1 nachzuahmen und passt sich nicht wirklich an die Stärken und Schwächen der PSP an. Review lesen
69
# André Linken | Onlinewelten
Bloodlines ist ein gutes Actionspiel mit dynamischen Kämpfen und interessantem Setting. Doch die Vielzahl an nervigen Kleinigkeiten (monotones Missionsdesign, störende Ladepausen, Grafikschwächen etc.) hinterlassen so manch hässlichen Fleck auf Altairs Kutte. Review lesen
68
# Riad Oelschlägel | Looki Games
Zwei große, optisch gut in Szene gesetzte Städte, opulente Festungen und die Möglichkeit, all das frei zu erkunden, sind die positiven Ansätze, die am Ende an der begrenzten Technik und an den Kompromissen, die die Jungs und Mädels von Ubisoft aus dieser Tatsache ableiten mussten, zu Grunde gehen. Review lesen
68
# Katharina Reuss | Games aktuell 01/2010, Seite 86
Die Story wird allerdings so unspannend abgehandelt, dass keine richtige Assassinen-Atmosphäre aufkommen mag. Artikel finden
68
# Michael Herde | M! Games 01/2010, Seite 62
[...] das Spiel leidet am gleichen Problem wie das erste "Assassin's Creed:" Immer das Gleiche zu tun, langweilt, zumal die Story kaum Spannendes zum Gesamtwerk beiträgt. Artikel finden
66
# Sandra Friedrichs | spieletipps.de
Da ich ein Fan von Altair bin, war ich sehr enttäuscht von dem Spiel. Der Spielablauf und die Action-Orientierung mag zu einem Handheld-Spiel passen, aber nicht zu Assassin's Creed. Selbst wenn ich über die Kamera- und Story-Macken hinweg schaue, kommen Spannung und Spaß nicht auf. Review lesen
65
# Stefan Vogel | GBase Review lesen
65
# Matthias Lanwehr | Gameswelt
[...] Bloodlines verschenkt durch technische Einschränkungen und die verkorkste Steuerung viel von dem, was es hätte sein können. Leider schaffen es weder die tolle Soundkulisse noch das gute Kampfsystem, diese Fehler wieder auszubügeln. Review lesen
64
# Michael Hoss | eXp.de
Sei es die durchwachsene Geschichte, die man schnell aus den Augen verliert oder das zu sehr versimpelte Kampfsystem. Sei es die hakelige Steuerung oder die mäßige Sprachausgabe. Die Punkte häufen sich. Review lesen
61
# Jan Wöbbeking | 4players.de
Schade, Altairs PSP-Ausflug versprüht bei weitem nicht das Flair der übrigen Teile. Eine nebelverhangene, von Pop-ups geplagte Stadt wirkt nicht so eindrucksvoll wie Häusermeere oder weite Steppen. Review lesen
60
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
[...lässt] eigentlich alle Stärken vermissen, die das Konsolen-Original noch auszeichneten. Review lesen

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