MotoGP 08 (360)

Entwickler: CapcomPublisher: CapcomUSK: Keine Einschränkung (ab 0 Jahre)Datum: Okt. 24, 2008

15 Rezensionen der Presse

83
# Alexander Hildebrand | süddeutsche.de
Insgesamt bietet "MotoGP 08" ein ordentliches, wenngleich noch lange nicht perfektes Rennvergnügen. Wer den Vorgänger besitzt, kann sich diese Version getrost sparen. Review lesen
81
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 12/08, Seite 102
Das Spiel simuliert ein akzeptables Geschwindigkeitsgefühl. [...] Negativ fällt die triste Gestaltung der Strecken auf.
79
# Tino Grundmann | GameCaptain
Grafisch, akustisch – überhaupt in Sachen Atmosphäre gab es sogar einen Rückschritt. Und dennoch hält mich das MotoGP 08 länger bei der Stange als sein Vorgänger. Wahrscheinlich liegt es an der vollizenzierten Einbindung der unteren 125er und 250er Klassen, die einer Simulation viel besser zu Gesicht stehen, als der unreale Extrem-Modus des Vorgängers. Review lesen
78
# Kristina Rothe | Gameswelt
MotoGP 08 ist eine wirklich gelungene Fortsetzung der bekannten Superbike-Reihe. Wenn man über die Mängel bei Optik und Vertonung hinwegsieht, erkennt man einen Rohdiamanten. Gerade mit der Unterscheidung zwischen Arcade, Erweitert und Simulation wird jedem Fahrertyp Rechnung getragen. Review lesen
77
# Stefan Schröder | XBox Games 07/2008, Seite 56
Ein Schritt vor, zwei zurück. Für Einsteiger aber die erste Wahl im Motorrad-Sport.
77
# Moritz Hornung | spieletipps.de
[...] im Prinzip macht "MotoGP 08" also alles richtig. Nur fehlt einfach ein wenig "Pepp", sowohl spielerisch als auch technisch. Review lesen
75
# Stefan Heppert | splashgames.de
MotoGP08 ist kein schlechtes Motorradrennspiel. Schließlich sind die wichtigsten Punkte wie Fahrphysik und Rennen wirklich sehr gut gelungen. Einzig am Drumherum müssen die Macher noch feilen. Die Jungs von Milestone haben es nämlich versäumt richtige Rennstimmung zu vermitteln. Review lesen
75
# Christian Nibler | X3 01/2009, Seite 66
Die Bikes ließen sich nach etwas Übung gut steuern, und dass sowohl die Komplexität der Steuerung als auch die Gegner-KI einstallbar sind, verhindert Frustmomente.
72
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Allgemein fehlt es an Nervenkitzel: Das Geschwindigkeitsgefühl ist etwas schwächer. Überholungen sind seltener. Die grafische Umgebung ist karger. Review lesen
71
# gamesTM 12/2008, Seite 82
Die magere Ausstattung macht das Spiel aber durch das perfekte Handling wieder wett.
71
# Richard Löwenstein | 360 Live November 2008, Seite 83
Arm an Ausstattung und Ideen, aber schnell spiel- und fahrbar.
67
# Peter Grubmair | Gamezone
[...] vor einigen Jahren vielleicht noch toll, wirkt heute aber ziemlich angestaubt und fantasielos. Und das gilt im Grunde für das komplette Spiel, welches technisch durchaus solide daherkommt, aber überhaupt nichts bietet was es von der Konkurrenz abhebt. Review lesen
65
# Thomas Stuchlik | M! Games 12/2008, Seite 44
Routinierte, aber uninspirierte Rennsimulation, die sich an "MotoGP"-Fans richtet, alle anderen jedoch kalt lässt. Artikel finden
60
# Nils Grimm | GamingMedia.de
Denn die Qualität und den Spielspaß aus den letzen MotoGP-Spielen konnten die Entwickler in diesem Jahr leider nicht erbringen. [...] MotoGP 08 plagen Schwächen im spielerischen und technischen Bereich. Immerhin schienen uns die Hinzunahme der 125er- und 250er-Klassen sehr sinnvoll. Review lesen
60
# Martin Woger | eurogamer.de
Eigentlich sollte ein Motorradrennspiel Gummiqualm, Benzin und Adrenalin vermitteln. In MotoGP 08 findet sich davon nicht so viel. Die in sauberstem Weiß gehaltenen Menüs stehen stellvertretend für den kalten, unpersönlichen und sterilen Eindruck, der sich auch nach einer ganzen Reihe Rennen nicht abschütteln lässt. Review lesen

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