Commander: Europe at War (NDS)

Entwickler: Slitherine SoftwarePublisher: Slitherine SoftwareVertrieb: Koch MediaUSK: Ab 16 JahreDatum: März 27, 2009

5 Rezensionen der Presse

67
# Bodo Naser | 4players.de
Man muss sich nicht groß einarbeiten, um ein paar Stunden als General im Zweiten Weltkrieg spielen zu können. Allerdings präsentiert es sich nicht nur optisch bieder - auch Forschung, Diplomatie und Wirtschaft bieten immer noch zu wenig, um langfristig interessant zu sein. Review lesen
61
# Tino Grundmann | GameCaptain
Commander - Europe at War ist im Grunde einzig und allein für Strategen interessant, die rundenbasierte Hexfeldschlachten im 2. Weltkriegsszenario mögen. Doch ob genau diese Spieler den fiesen Fehler mit garantiertem Systemabsturz in der Forschung oder die Geographieschwäche der deutschen Übersetzer verzeihen können? Review lesen
61
# Damian Figoluszka | NMag #37, Seite 55
Viel bekommt ihr im gesamten Spiel nicht zu sehen, anders als in Advance Wars werden nicht einmal die Kämpfe animiert dargestellt. Hier trift ein Standbild auf das andere und es wird gezeigt, wie viel Schaden dieser Angrif zugefügt hat. Die Aufmachung lässt also arg zu wünschen übrig, was auch auf den Sound zutrift.
60
# Nico Trendelkamp | GamingMedia.de
Der Ansatz, den Commander: Europe at War versucht, ist interessant aber ausbaufähig. Zudem ist es unbegreiflich, warum ein Mehrspielermodus fehlt und die Präsentation dermaßen inkonsequent ist. Review lesen
29
# Christian Schmitz | Gameswelt
Ein Programmierfehler, der die gesamte Forschungskomponente betrifft, verursacht nicht nur den Absturz des Programms, sondern auch den Absturz in den Gameswelt-Wertungskeller für schlampig programmierte Software. Review lesen

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