Dragon Age: Origins (PC)

21 Rezensionen der Presse
100
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#
Tanja Menne |
eurogamer.de
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100
|
#
Nicolai Goppold |
GamingMedia.de
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95
|
#
Markus Grunow |
GBase
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94
|
#
SFT Magazin
12/2009,
Seite 110
|
93
|
#
Georg Kauli |
buffed
11-12 2009,
Seite 62
|
93
|
#
Michael Günther |
Onlinewelten
|
93
|
#
Ralf Linzmaier |
ComputerBild Spiele
12/2009,
Seite 56
|
93
|
#
Ulrika Tegtmeier |
Adventure Corner
|
92
|
#
Daniel Matschijewsky |
Gamestar
12/2009, November,
Seite 74
|
92
|
#
Stefan Hohenwarter |
GamingXP
|
92
|
#
Christina Schmitt |
GameCaptain
|
91
|
#
Stefan Weiß |
PC Action
11/2009,
Seite 56
|
91
|
#
Stefan Weiß |
PC Games
11/2009,
Seite 58
|
91
|
#
Andreas Philipp |
Gameswelt
|
91
|
#
Matthias Grimmeisen |
DemoNews.de
|
90
|
#
Björn Plantholt |
Looki Games
|
90
|
#
Simon Fistrich |
Games aktuell
12/2009,
Seite 56
|
90
|
#
Thomas Cap |
gamers.at
#22, 06/09,
Seite 60
|
90
|
#
Harald Fränkel |
AreaGames
|
90
|
#
Olaf Bleich |
krawall.de Gaming Network
|
90
|
#
Tim Ahlert |
Mega-Gaming
|
Was unsere Besucher meinen
Was denkst du über dieses Spiel? Schreibe einen eigenen Kommentar.
Brakiri gibt
6 Punkten:
Einer der überbewertesten Spiele der letzten Zeit.
Nachdem seit Jahren nichts BG2-mässiges auf den Markt gekommen ist, ist man bereit viele der negativen Punkte zu vergessen, nur um mal wieder ein oldschooliges RPG in der Hand zu halten.
Doch alles was dieses Spiel bietet, liegt so weit unter BG2 oder PS:T, dass man nicht ernsthaft so hohe Wertungen zücken kann, wenn man diese Spiele kennt und gespielt hat. Die Welt ist generisch und steril, angefüllt mit jedem nur denkbaren Fantasyklischeé.
Die Auswahl an Zaubern und Fähigkeiten sehr stark eingeschränkt, die Companions in vielen Teilen uninteressant.
Hauptproblem ist aber der extrem hohe Kampfanteil. Mehr als 60% der Spielzeit sind Kämpfe, die aufgrund des Wegfalls eines richtigen Regelwerkes und des Level Scalings einfach nur taktikarme Massenschlachten und Durchhaltekämpfe sind, die eher nerven als Spass machen.
Die Story ist so alt wie das Fantasyurgestein HdR selber. Eine Story die man nach 2h Spiel kennt, und weiss, worauf es am Ende hinausläuft. Spannungsarm, vorhersehbar, und voller Logiklücken.
Meiner Meinung nach ist das Spiel in seinem Inhalt alt, banal, steril und übertrieben kampflastig.
yahatsei gibt
8 Punkten:
Sehr gutes Spiel mit sehr gut umgesetzten Kampfsystem. Sound, Story, wunderbar! Allerdings zieht es sich doch sehr in die Länge und ist zu linear für ein Rollenspiel nach meinem empfinden.
Wraith gibt
9 Punkten:
Das absolut beste Rollenspiel seid vielen Jahren...abgesehen von Oblivion (Größe und Komplexität) und Divinity 2 (Story). Dieses Spiel verbindet einfach alles was mich schon an Neverwinter Nights gefesselt hat.
Hierzu kommt noch die Interaktion der einzelnen Charaktere. Lediglich eine offenere Spielwelt hätte ich mir gewünscht, denn leider gibt es viele momente im Spiel wo man selbst nichtmal den "kleinste Berg" hinabsteigen/aufsteigen kann. Das Spiel ist ein Stern am Erlöschenden Offline-Rollenspiel Himmel mit der Lust auf mehr.
Naldantis gibt
6 Punkten:
eigentlich recht gut aber:
Die KI und Taktik-Steuerung ist eine Zumutung, die man selbst vor 10 Jahren bemängelt hätte.
Zusammen mit den 'beschworenen Gegnern' und den dämlichen Cut-Szenes (die vor wichtigen Kämpfen eine intelligente Positionierung der Gruppe unmöglich machen) werden so die Grind-Abschnitte (Katra, Fanatiker, etc.) zu einer echt nervtötenden Angelegenheit, die einem das Spielen verleiden.
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