Dynasty Warriors: Gundam 2 (PS3)

Entwickler: KoeiPublisher: THQUSK: Ab 12 JahreDatum: März 27, 2009

10 Rezensionen der Presse

84
# Lasse Christiansen | Gamers.de
Für Gundam oder "Dynasty Warriors" Fans lohnt sich der Kauf insbesondere durch die enorme Spiellänge. Review lesen
75
# Alexander Schneider | Gamezone
Fans greifen bedenkenlos zu, Freunde von strategisch angehauchten Actionspielen können einen Blick riskieren, doch Vorsicht, der Schwierigkeitsgrad zieht gehörig an. Review lesen
72
# Kai Schmidt | GamePro 05/2009, Seite 75
Die Steuerung ist eingängig, das Prinzip der Kombos schnell verstanden. Nur die Kamera stört gelegentlich.
71
# Benjamin Kegel | PlayBlu Mai - Juni 2009, Seite 58
69
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Doch insgesamt tut sich auch diesmal einfach zu wenig, als dass sich die Serie endlich über das allzu gewöhnliche Mittelmaß hinaus strecken könnte. Dazu verlaufen die Kämpfe immer noch allzu eintönig, Kulissen und Akteure wirken trotz einiger gelungener Effekte leblos und die banale Mehrspieler-Action ist kaum der Rede wert. Review lesen
62
# Gleb Tritus | krawall.de Gaming Network
Schließlich wird die monotone Ballerei optisch nicht zeitgemäß in Szene gesetzt – da kann leider auch der durchaus spaßige Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler nichts mehr rausreißen. Review lesen
60
# Dennis Leschnikowski | GamingMedia.de
Es gibt Traditionen, mit denen sollte man einfach nicht brechen. Einen Titel wie Dynasty Warriors: Gundam 2 lediglich Fans der Serie ans Herz zu legen, hat sich in den vergangenen Jahren einfach eingebürgert und so wollen auch wir diese Weisheit nur zu gerne übernehmen. Review lesen
59
# André Linken | Gameswelt
Zwar ist der Szenariowechsel in der Tat erfrischend und der kleine Rollenspielaspekt hat mich immer wieder mal auf das Schlachtfeld gezogen. Das alles kann jedoch nicht vertuschen, dass ihr nach wie vor dieselben eintönigen Massenprügeleien mit all ihren Macken vorgesetzt bekommt – fast ohne Neuerungen. Braucht man nicht unbedingt. Review lesen
40
# Mario Schonhoff | AreaGames
Das Missionsdesign ist an Langeweile nicht zu übertreffen. Das stupide Knöpfchendrücken könnte man ja durchaus noch verzeihen, wenn sich denn wenigsten ein paar nette Comboangriffe oder Spezialattacken einbauen lassen würden. Review lesen
31
# Sabine Vogel | PS3M 04/09, Seite 63
Nur etwas für eingefleischte "Gundam"-Maniacs.

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