DeathSpank (PS3)

Entwickler: Hothead GamesVertrieb: Playstation NetworkDatum: Juli 14, 2010

14 Rezensionen der Presse

100
# Games aktuell 09/2010, Seite 76
Lachen wie bei Monkey Island und leveln wie in Gothic - spaßiger Genre-Mix! Artikel finden
87
# Gamers.de
Wer an Spielen wie "Diablo" oder "Torchlight" gefallen gefunden hat, kann hier unbesorgt zuschlagen. Review lesen
84
# Leo Schmidt | gamona.de
[...ein Titel], der auf quasi allen Ebenen erfreut und trotz kleinerer Schwächen jedem bedenkenlos empfohlen werden kann [...] Review lesen
82
# Michael Förtsch | PS3M 08/10, Seite 50
Kaufen! Los! Ist seine 15 Euro locker wert!
81
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Im Kern ist DeathSpank etwas zu einfache Action in einem zu einfachen Rollenspiel. Review lesen
80
# Felix Rick | Gameswelt
Schafft es Ron Gilbert, sich hier ein weiteres Denkmal zu setzen? Nicht ganz. Review lesen
80
# Michael Sosinka | Gamezone
Die Mischung aus Monkey Island und Diablo macht jedoch selbst vieles falsch, was zeitgleich auf die Schippe genommen wird. Review lesen
80
# Florian Scherz | ConsolPlus #17, Seite 80
Leider wird das Monsterprügeln auf Dauer etwas repetitiv [...]
80
# Stefan Schröder | PlayBlu Oktober - November 2010, Seite 77
77
# Nils Ehring | krawall.de Gaming Network
"DeathSpank" ist ein guter Beweis dafür, dass klassisches Hack-and-Slay im Stil von "Diablo" auch auf der Konsole gut funktioniert. Review lesen
76
# GamingXP
Der Titel kann auch durch seine Vielzahl an Gegnern und Waffen, seine Grafiken in seinem außergewöhnlichen Stil und dem wichtigstem, nämlich Spielspaß, überzeugen. Review lesen
70
# Felix Schütz | play3 09/2010, Seite 77
Deathspank ist weder tiefgründig noch fordernd, doch der coole Stil und die lustigen Dialoge sorgen für knapp zehn spaßige Spielstunden.
70
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Trotzdem gelingt es Deathspank mit der richtigen Portion Humor, der wirklich liebevollen Grafik und dem etwas anderen Rätsel-Design zumindest teilweise eine ungewöhnliche Mischung zu generieren, die auf wundersame Weise funktioniert. Review lesen
60
# Ulrich Steppberger | M! Games 09/2010, Seite 77Artikel finden

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