Deadly Creatures (Wii)

Entwickler: Rainbow Studios Inc.Publisher: THQUSK: Ab 12 JahreDatum: Feb. 13, 2009

22 Rezensionen der Presse

83
# Alexander Winkel | Gamezone
Der Ausflug in die gefährliche Wüstenwelt von "Deadly Creatures" ist ungewohnt und zugleich intensiv. THQ und Entwickler Rainbow Studios offerieren ein völlig neues Spielgefühl mit teilweise sehr interessanten Spielzügen und Möglichkeiten. Review lesen
83
# Michael Eichhammer | süddeutsche.de
Schon allein für die eigenwillige Idee, die Story aus der Sicht von Krabbelgetier zu erzählen, hat "Deadly Creatures" Aufmerksamkeit verdient. Allenfalls die Steuerung ist manchmal etwas unpräzise. Empfehlenswert ist das Game außerdem als perfekte Therapie für alle, die ihre Angst vor Ekeltieren überwinden wollen [...] Review lesen
82
# Andreas Reichel | NMag #34, Seite 15
Dafür entschädigen die einwandfreie Umsetzung eines einzigartigen Gameplay-Ansatzes und die phänomenale Inszenierung für einiges und machen Deadly Creatures nicht nur für Action-Fans einen Blick wert.
81
# Hanns Peter Glock | ConsolPlus #4, Seite 65
Die Perspektive knapp eineinhalb Zentimeter über dem Boden oder der Zimmerdecke offenbart einen ganz neuen Blick auf Flora und Fauna, die man mit Scheren und Kieferzangen nach Herzenslust auseinandernehmen kann. [...] So ein kreatives Game-Setting erlebt man heutzutage nur selten.
81
# krawall.de Gaming Network
Trotzdem haben die Rainbow Studios ein sehr gelungenes Spiel mit einer klasse Atmosphäre abgeliefert, bei dem man vor Begeisterung fast die Wände hochgehen kann. Review lesen
80
# Katharina Reuss | Games aktuell März 2009, Seite 70
Die paar kleinen Mängel, etwa die störrische Kamera und gelegentliche Framerate-Probleme, verhindern zwar den Sprung in noch höhere Wertungsregionen, aber alle Wii-Spieler, die sich nach Abwechslung von roten Klempnern und grauenvollen Partyspielen sehen, sollten hier unbedingt mal reinspielen! Artikel finden
80
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Deadly Creatures ist ein finsteres Gruselkabinett - ein einzigartiger Abstieg in die morbide Dunkelkammer des Erdbodens. Der nüchterne Blick in das Tierreich vermittelt die alltägliche Gewalt der Natur mit einer verblüffenden Selbstverständlichkeit. Review lesen
80
# Jörg Pitschmann | gamona.de
"Deadly Creatures" hat eine Menge Potenzial. Die Idee, sich als Skorpion oder Tarantel in einer riesig anmutenden Umgebung zu bewegen und mit den Waffen der Natur zu kämpfen, ist für sich genommen eine feine Sache. Review lesen
80
# Sebastian Stange | NZone 03/2009, Seite 52
Und Spaß machte mir das Krabbler-Abenteuer ebenfalls. Zu schade, dass diverse Schönheitsfehler eine höhere Wertung verhindern.
80
# Nico Trendelkamp | GamingMedia.de
Deadly Creatures ist genau einer dieser Titel, die die Wii so dringend braucht. Das Gameplay wirkt dank der zwei Protagonisten frisch, die Gestensteuerung wurde intelligent eingesetzt, die Erzählstruktur ist innovativ und die technische Ausführung sehr gelungen. Review lesen
80
# Johannes Krohn | AreaGames
Grafik und Sound sind ausgezeichnet, die Bedienung einwandfrei, das Spieldesign grundsolide, wenn auch nicht so innovativ wie seine Verpackung, die Welt absolut unverbraucht und die Atmosphäre zum schneiden dicht und einfach wunderbar anders. Review lesen
80
# Markus Schnittka | wiiinsider.de
Es macht unglaublichen Spaß mit einem Krabbeltier die Welt der Menschen zu erkunden, ums nackte Überleben zu kämpfen und dabei andere Insekten zu zerlegen oder schlicht und ergreifend aufzufressen. Review lesen
80
# Pascal Höper | spieletester.com
Erfrischend anders ist Deadly Creatures allemal, aber ist es auch gut? Ja, und zwar nicht nur zur Therapie von diversen Tier-Phobien, sondern auch aufgrund seines eigenständigen Settings. Review lesen
79
# Simon Furkert | eXp.de
Ewiges rumlaufen und rumhacken, das hat mir nicht immer Spaß gemacht und einige Stellen waren durch die Speicherfunktion auch frustrierend. Dafür sind das Ambiente und die Idee perfekt umgesetzt worden, was mich wirklich beeindruckt hat. Review lesen
78
# Marco Cabibbo | Wii Magazin 02/2009, Seite 38
Kann man einen Titel, der zunehmend im Dreck spielt, grafisch ansprechend gestalten? Jein. Braun- und Grautöne überwiegen, doch die innovative Perspektive lässt einen schnell darüber hinwegsehen. [...] Nach Deadly Creatures werdet ihr Spinnen und ähnliches Getier mit ganz anderen Augen sehen.
78
# ComputerBild Spiele 04/2009, Seite 86
Das frische und unverbrauchte Spielkonzept verdient vorab ein Lob: Es macht viel Spaß, die Dinge mal aus den vielen Augen einer Spinne zu seien oder mit Stachel des Skorpions auszuteilen.
77
# Sandra Friedrichs | spieletipps.de
Das eklig-faszinierende Spiel hätte ein sicherer Originalitäts-Hit werden können - wenn die vielen kleinen Bugs, der Multiplayer-Verzicht und die kurze Spielzeit nicht wären. Review lesen
76
# Thomas Wittulski | GamePro 04/2009, Seite 75
70
# Ulrich Steppberger | M! Games 04/2009, Seite 84
[...] "Deadly Creatures" macht aus seinen ungewöhnlichen Helden eine Menge, zumal die Inszenierung stimmt und die Levels gut gestaltet wurden. Da verzeihe ich auch Macken wie eine etwas nervöse Kamera und die ständige Remote-Wedelei. Artikel finden
69
# David Stöckli | Gameswelt
Die Idee, ein Actionspiel aus der realistischen Sicht einer Spinne und eines Skorpions zu basteln, ist superb. [...] Leider sorgen aber zu viele Mängel dafür, dass der originelle Titel weit von einer Hitplatzierung entfernt ist – angefangen bei der mangelhaften Steuerung bis hin zum geringen Umfang. Review lesen
65
# Patrik Nordsiek | GBase
Der frische Blickwinkel und der direkte, unverfälschte Blick auf die Mechanismen des Überlebenskampfes faszinieren zu Beginn. Doch bereits nach zwei Stunden setzt eine gewisse Ernüchterung ein, was vor allem am langweiligen Leveldesign liegt. Review lesen
60
# Martin Woger | eurogamer.de
Kurz und konventionell sind die negativen Kernbegriffe. Sechs Stunden Laufen und Prügeln. Darum geht es hier, wenn Ihr außen vorlasst, mit wem und in welcher Umgebung es stattfindet. Review lesen

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