James Cameron's Avatar: Das Spiel (PC)

Entwickler: UbisoftPublisher: UbisoftUSK: Ab 16 JahreDatum: Dez. 3, 2009

16 Rezensionen der Presse

81
# Hannes Kolar | spieletest.at
Die Grafik weiß zu überzeugen und dennoch kommt durch die gestrickte Story nicht wirklich eine Spannung auf. Es ist ein gutes Spiel zur Filmumsetzung, mehr aber nicht. Review lesen
80
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
James Cameron's Avatar: Das Spiel greift gekonnt die Vorlage auf und projiziert sie (dank der tollen Technik) auf den Monitor, so können Spieler selbst auf dem fantastischen Planeten für die RDA oder die Na'vi ins Gefecht ziehen. Review lesen
78
# Sebastian Weber | PC Action 01/2010, Seite 82
[...] Avatar ist für eine Filmumsetzung tatsächlich solide gelungen. Zwar sind die Quests auf Dauer ziemlich eintönig, da Sie einfach immer wieder dieselben Aufgabenstellungen vorgesetzt bekommen, aber sonst hat Ubisoft die Action ziemlich gut in Szene gesetzt.
78
# Sebastian Weber | PC Games 01/2010, Seite 86
Doch Avatar ist für eine Filmumsetzung tatsächlich solide gelungen. Zwar sind die Quests auf Dauer ziemlich eintönig, da Sie immer wieder dieselben Aufgabenstellungen vorgesetzt bekommen, aber Ubisoft hat die Action ziemlich spektakulär in Szene gesetzt.
77
# Johannes Posch | gamers.at #23, 01/10, Seite 73
Für eine Filmversoftung ist James Cameron's AVATAR [...] wirklich gut gelungen. Vor allem die beiden vollkommen eigenständigen Handlungsstränge wussten uns zu überraschen.
76
# Sönke Siemens | gamesTM 01/2010, Seite 54
Als Appetitmacher auf den gleichnamigen Film [...] funktioniert das Ganze trotzdem hervorragend.
76
# Katharina Reuss | Games aktuell 01/2010, Seite 68
Die Ideen hinter den Avatar-Spielen sind wirklich gut. Ein bisschen mehr Esprit und Einfallsreichtum hätten dem Missionsdesign aber nicht geschadet. Artikel finden
76
# SFT Magazin 02/2010, Seite 110
Leider ist die hakelige Steuerung nicht optimal gelungen, was in hektischen Kämpfen sichtlich stört.
74
# GamingXP
Der Story und den Charakteren fehlt es ein wenig an Tiefe und generell an Inhalt. Es fehlen die richtigen Überraschungen, die in einen Film oder ein Spiel hineinziehen. Review lesen
73
# Daniel Matschijewsky | Gamestar 02/2010, Januar, Seite 70
Vor allem das abwechslungsreiche Leveldesign und die prächtige Grafik haben es mir angetan. Schade nur, dass hinter der Hochglanz-Präsentation ein derart seichtes Spiel steckt.
70
# Daniel Pook | AreaGames
Nach einem ziemlich lahmen Einstieg entfaltete das grafisch wirklich hübsch umgesetzte Pandora bei mir dann aber eine von Lizenzspielen sehr ungewohnte Atmosphäre, die nicht mal direkt etwas mit dem Kinostreifen-Bezug zu tun hat. Review lesen
69
# Benjamin Schmädig | 4players.de
Avatar ist ein Vorzeigespiel! Es präsentiert geradezu vorbildhaft, welche Lücke zwischen technischen Qualitäten und spielerischen Werten klaffen kann. Review lesen
66
# Marvin Engbers | GameCaptain
Die Story ist zwar nicht wirklich filmreif, zumindest spaltet sich die Kampagne aber in zwei unterschiedliche Handlungsstränge auf. Leider ist die Perspektive grundsätzlich etwas unübersichtlich. Review lesen
59
# Daniel Wendorf | DemoNews.de
Statt wirklich innovativer Features kriegt ihr eine Liste an Optionen und Möglichkeiten aufgetischt, die derart 08/15 ist, dass man locker zu anderen Alternativen im Genre greifen kann. Review lesen
53
# David Stöckli | Gameswelt
Avatar wirkt leider wie ein hingeschluderter Lizenztitel, dessen gute Ansätze schneller verschwinden als ein Flugsaurier im Dschungel. Review lesen
50
# Nicolai Goppold | GamingMedia.de
Da ist sie wieder, die typische Lizenz-Verwurstung. James Cameron's Avatar: Das Spiel hat viel Potential, kann dieses aber kaum entfalten. Hätten die Entwickler etwas mehr Zeit gehabt, wäre der Titel sicherlich einige Klassen besser ausgefallen. Review lesen

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