Könige der Wellen: Das Videospiel (Wii)

Originaltitel: Surf's UpEntwickler: UbisoftPublisher: UbisoftUSK: Ab 6 JahreDatum: Sept. 7, 2007

18 Rezensionen der Presse

74
# ComputerBild Spiele 11/2007, Seite 56
Filmfans und jüngere Spieler werden mit den lustigen Pinguinen ihre Freude haben. Allerdings nicht sehr lange, denn der Spielumfang ist etwas knapp geraten.
73
# Marc Heiland | Looki Games
Das Spielprinzip ist einfach, aber dennoch im fortschreitenden Spielverlauf fordernd. Leider fehlt uns die richtige Online-Anbindung in allen drei Versionen. Review lesen
71
# Simon Furkert | eXp.de
Leider sind diese Art von Spielen immer derart niedrig angelegt, was die Anforderungen angeht, dass ein längeres Verweilen einfach langweilig ist. Dennoch bietet es mal wieder solide Kurzweil und der Mehrspielerpart wird sicherlich auch in Zukunft immer mal wieder herhalten müssen. Review lesen
71
# Torsten Kägler | Onlinewelten
Auf Nintendo Wii kommt noch die Bewegungssteuerung hinzu, die den Spielspaß zusätzlich fördert, aber sich sonst nur wenig hervorbringen kann. Review lesen
71
# Jörg Schnettker | videospiele.com
Um aus dem guten Spiel aber ein sehr gutes Spiel zu machen, hätte man für weitere Abwechslung sorgen sollen. Fans des Films werden für einige Stunden sehr gut unterhalten, andere sollten das König der Wellen vor dem Kauf antesten. Review lesen
70
# Benjamin Boerner | GBase
[...] ein Spiel für Kinder und Junggebliebene, die nicht stundenlang vor dem Fernseher sitzen möchten. Mehr als Durchschnitt wird aber leider nicht geboten. Review lesen
70
# Bravo Screenfun 10/2007, Seite 42
Mit mehr Abwechslung und Umfang hätte "Könige der Wellen" richtig fein werden können. So bleibt es ein Fall von "nett, aber eigentlich nur für Fans des Films".
70
# Rafael Rau | gamaxx
Filmlizenz hin oder her, Ubisoft schafft mit Könige der Wellen eine wirklich gute Umsetzung, die Spaß macht und sich zudem auch grafisch nicht verstecken muss. Die Welt von Cody und seinen Kameraden ist bunt und filmgetreu umgesetzt und die Charaktere kommen nicht wie so oft hölzern daher. Review lesen
70
# Florian Brich | Wii Player 11-12 2007, Seite 45
Die mangelnde Vielfalt bei Tricks und Hindernissen wird bei Könige der Wellen immerhin durch ansehnliche Lichteffekte verschleiert und die Grafik ist ingesamt sehr ordentlich.
70
# Nico Trendelkamp | GamingMedia.de
Im Gegensatz zu vielen anderen Filmumsetzungen weiß der Titel die Motivationskurve konstant hochzuhalten und kann auch ältere Kinogänger begeistern. Leider ist das Spiel in seinen Möglichkeiten sehr beschränkt, so dass Core-Gamer lieber zum Genreprimus greifen sollten. Review lesen
69
# André Linken | Gameswelt
Obwohl "Könige der Wellen" eher zu den gelungeneren Umsetzungen von Animationsfilmen gehört, zieht der geringe Umfang einen gewaltigen Strich durch die Spielspaßrechnung. Review lesen
68
# Florian Brich | NZone 11/07, Seite 51
Die mangelnde Vielfalt bei Tricks und Hindernissen wird bei Könige der Wellen immerhin durch ansehnliche Lichteffekte verschleiert und die Grafik ist insgesamt ordentlich.
67
# Jens Bischoff | 4players.de
Für geübte Spieler sind die meisten Herausforderungen jedoch zu einfach, während die statische Wellenphysik und das simple Tricksystem früher oder später für Abnutzungserscheinungen sorgen. Review lesen
65
# Maximilian Beck | GamePro 11/2007, Seite 73
Vor allem jungen Spielern wird es leicht fallen, gewagte Moves hinzulegen. Alle anderen werden schon bald unterfordert sein, da es der Bedienung an Tiefgang mangelt.
65
# Christian Leuenberg | wiiinsider.de
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen zum Film setzt man hier nicht auf Einheitsbrei-Jump'n'Run, sondern macht aus der Story einen unterhaltsamen und spaßigen Funsport-Titel. Auch optisch und akustisch macht das Spiel eine gute Figur. Zu bemängeln ist aber der magere Umfang. Review lesen
60
# Stefan Lehmler | userrankings.com
[...] ein solides und kurzweiliges Surfspiel für alle, die genug haben vom immer gleichen Skater-Setting. Review lesen
59
# Christian Schmid | Wii Magazin 06/2007, Seite 46
Dummerweise besteht die einzige Sensorunterstützung die Möglichkeit [sic], die Remote nach vorne zu bewegen und ein wenig zu boosten... sehr enttäuschend.
56
# André Kazmaier | MAN!AC 12/2007, Seite 60
Nach fünf Minuten kennt man alles. Und nach zwei bis drei Stunden hat man die Spiele abgeschlossen. Dafür muss man Ubisoft zugute halten, dass man während dieser kurzen Zeit gut unterhalten wird.

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