Escape from Bug Island (Wii)

Entwickler: SpikePublisher: EidosUSK: Ab 16 JahreDatum: Okt. 1, 2007

9 Rezensionen der Presse

72
# Peter Konhäusner | GamingXP
Mit "Escape from Bug Island" ist ein nettes, aber nicht herausragendes Horror-Abenteuer gelungen. Die Atmosphäre ist toll, aber leider wird man teilweise durch Grafik und Steuerung aus dem Spielfluß gerissen. Review lesen
45
# Alexander Winkel | Gamezone
Das Gameplay ist äußerst linear und simpel ausgefallen, zum Teil sogar richtig altbacken. Das Kampfsystem bietet fast nur wildes Herumgefuchtel mit der Wii-Remote und ist einfach nicht konsequent durchdacht. Review lesen
42
# David Stöckli | Gameswelt
Weder die Kämpfe noch die Story oder das Leveldesign sind gelungen, die technische Seite ist gar als mies zu bezeichnen. Review lesen
40
# Martin Mirbach | Wii Magazin 06/2007, Seite 71
Insgesamt ist das Spiel all das, was ein Horror-Adventure heutzutage nicht mehr sein sollte.
36
# Christoph Kraus | NZone 12/2007, Seite 64
Dazu ist der Spielablauf zu zäh, die Gegner zu kleinviehartig, das Arsenal zu öde und die Areale der Insel ähneln sich zu sehr.
35
# Markus Schnittka | wiiinsider.de
Die lieblose Präsentation, die durch die Bank schwache Technik und die verkorkste Steuerung lassen eigentlich zu keiner Sekunde auch nur ansatzweise so etwas wie Spielspaß aufkommen. Escape from Bug Island ist zwar prinzipiell spielbar, aber außer absoluten Masochisten wird sich kaum jemand diesen Titel freiwillig mehr als ein paar Minuten antun. Review lesen
33
# Jens Bischoff | 4players.de
Escape from Bug Island ist Horror pur - allerdings sind es nicht die Gegner oder Situationen, die für Angst und Entsetzen sorgen, sondern das Spiel an sich. Sei es die grauenhafte Technik, die furchtbare Steuerung oder die beängstigend miese Präsentation - der Titel ist ein reiner Alptraum, der höchstens Masochisten ein Lächeln ins Gesicht zaubert. Review lesen
28
# Michael Herde | MAN!AC 12/2007, Seite 69
Wenn "Resident Evil" der Porsche der Horror-Action ist, dann ist "Bug Island" ein rostiges Dreirad.
20
# Emanuel Liesinger | NMag 12/2007, Seite 19
Gegenüber der japanischen Version hat Eidos angeblich Verbesserungen vorgenommen - welche, wird wohl immer ein Rätsel bleiben.

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