Tomb Raider Underworld (NDS)

Entwickler: Crystal DynamicsPublisher: EidosUSK: Ab 12 JahreDatum: Nov. 21, 2008

9 Rezensionen der Presse

75
# Mark Elpers | NZone 02/2009, Seite 64
Ein Abenteuer, das Spaß macht, de aber wegen immer wiederkehrenden Passagen stellenweise die Luft ausgeht.
74
# Ulrich Steppberger | Mobile Gamer 12/08 bis 01/09, Seite 32
Der Umstieg auf die klassische seitliche Ansicht passt: Die Hüpfabschnitte absolviert Ihr akrobatisch, Umgebungen und Animationen gefallen - sofern Ihr sie seht. Denn einige Szenarien gerieten so düster, dass die Übersicht leidet.
74
# Ulrich Steppberger | M! Games 01/2009, Seite 50
Bei der DS-Portierung haben die Entwickler zum Glück nicht versucht, die große Vorlage auf Biegen und Brechen aufs Modul zu pressen. [...] Verbesserungspotenzial gibt es aber genug [...] Artikel finden
70
# Julia Bitu | Looki Games
[...] ein nettes Action-Adventure für alle jene, die keine Möglichkeit haben, die großen Versionen zu spielen. Die Kletter- und Hüpfpassagen sind wieder einmal sehr spaßig geraten, auch wenn es einfach an so anspruchsvollen Rätseln fehlt, wie es sie noch zu 32Bit-Zeiten gab. Review lesen
70
# Patrick Büssecker | Gamezone
Für sich alleine betrachtet ist Tomb Raider Underworld für den Nintendo DS ein sehr ordentliches Action-Adventure mit einer hübschen Grafik, einem stimmigen Sound und einer guten Steuerung. Review lesen
68
# Benjamin Kegel | Wii Magazin 01/2009, Seite 87
Gameplay, Leveldesign, Gegner und sogar die Rätsel, die man auf dem Touch-Screen gut hätte ausbauen können - alles kommt weit zu einfach daher.
63
# Sabrina Müller | Games aktuell Januar 2009, Seite 85
Das Zielen gelingt ebenfalls nicht perfekt. Artikel finden
52
# Andreas Altenheimer | Gameswelt
Dass die Grafik aufgrund der Seitenperspektive nicht mithalten kann, ist verständlich. Dass der Ton auf ein Minimum reduziert wurde, ist schade. Dass der Schwierigkeitsgrad auf Minimalniveau rumsiecht, ist bedauerlich. Aber all das ist sowieso vergessen, wenn ich an die schlimmsten Ladezeiten eines Modul- oder Cartridge-Spiels überhaupt denke. Review lesen
45
# Jörg Luibl | 4players.de
Lara Croft kann trotz einiger ansehnlicher Animationen auch auf dem DS nicht überzeugen. Es fehlen wirklich spannende Jump'n Run-Situationen und gute Rätsel. Das, was einem hier serviert wird, befindet sich teilwweise auf einschläferndem Kindergarten-Niveau. Review lesen

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