Tomb Raider Underworld (PC)

Entwickler: Crystal DynamicsPublisher: EidosUSK: Ab 12 JahreDatum: Nov. 21, 2008

23 Rezensionen der Presse

100
# Michael Eichhammer | süddeutsche.de
Dass Laras Moves bemerkenswert menschlich wirken, liegt daran, dass die Bewegungen einer professionellen Turnerin per Motion Capturing digitalisiert wurden. Lara läuft, schwimmt, taucht, klettert, seilt und rollt sich elegant ab. Review lesen
89
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 01/09, Seite 86
Ja, die Spielumgebungen sehen auch gut aus, aber die verblassen angesichts der hübschen Lara Croft. Wenn sie im Badeanzug dem Meer entsteigt und die letzten Wassertropfen von ihrer Haut perlen [...], dann versteht man, warum ausgerechnet diese Abenteuerserie seit über einem Jahrzehnt von Erfolg gekrönt ist.
89
# Jan Höllger | spieletipps.de
Lara Croft kraxelt so klasse wie in den ersten beiden Teilen der Reihe durch die Ruinen, das Leveldesign ist einzigartig, aber stets auch sehr anspruchsvoll. Review lesen
88
# Michèl Judt | Zocker Heaven 01/2009, Seite 2
Die zum Teil wirklich schöne Grafik, aber auch die waghalsigen Kletterpartien rauben uns immer wieder den Atem.
85
# Christian Schmidt | Gamestar Dezember 2008, Seite 74
Ach Gott, dann ist die Story halt mau, was soll's - Underworld schickt mich auch so auf eine emotionale Achterbahnfahrt. Ein fesselndes, durchdachtes Spiel, das mich zehn Stunden lang blendend unterhalten hat.
85
# Alexander Wenzel | Games aktuell Dezember 2008, Seite 48
Wer auf knackige Rätsel, ausgiebige Kletterpartien und schnelle Kämpfe steht, ist mit Underworld bestens unterhalten. Artikel finden
84
# Florian Scherz | gamers.at #17, 01/09, Seite 78
83
# Marvin Engbers | GameCaptain
Zwar ist das Gameplay im Kern unverändert geblieben, dank prächtiger Kulissen und neuer, interessanter Fähigkeiten wie dem Doppel-Zielsystem und dem gleichzeitigen Schießen beim Klettern ist dieses Abenteuer aber dennoch einen Blick wert. Review lesen
82
# Andreas Philipp | Gameswelt
Wer mit den letzten beiden Teilen zufrieden war, kann auch mit Underworld wenig verkehrt machen. Die Entwickler müssen allerdings langsam aufpassen, nicht in der Routine zu versinken – frischer Wind tut bald mal Not. Review lesen
82
# Peter Grubmair | Gamezone
Tomb Raider Underworld entführt uns für gut 10 Stunden in eine Welt voller Mythen, Muff und Mauern, an der Seite einer Heldin die keine Grenzen zu kennen scheint und doch vom Leben gezeichnet ist. Wenn Crystal Dynamix etwas geschafft hat, dann ist es das Verlangen auch ihrem nächsten Abenteuer unbedingt wieder beiwohnen zu wollen. Review lesen
81
# ComputerBild Spiele 01/2009, Seite 32
[...] die PC-Variante [gibt] mitunter unschönes Ruckeln zum Besten [...]
80
# Alexander Bohn | eurogamer.de
Underworld ist alles, was sie erwarten. Alles, was sie wollen. Und vor allem die gelungene und lange überfällige zweite Hälfte von Legend. Es ist nur nicht besser als Anniversary. Review lesen
80
# Sebastian Weber | PC Games 01/2009, Seite 94
Underworld macht durchaus Spaß und löst vor allem die eine oder andere Frage, die Kennern von Legend vielleicht noch im Kopf herumgeistert.
80
# Tim Ahlert | Mega-Gaming
Die Geschichte von Tomb Raider: Underworld ist ein kleiner Kritikpunkt des Spiels, denn Abenteurer, die sich nicht durch Tomb Raider: Legend gekämpft haben werden bezüglich Charaktere und vorherige Ereignisse etwas im Regen stehen gelassen. Review lesen
79
# Christopher Link | Looki Games
[...mir persönlich] fehlt der nötige frische Wind. Hier wird quasi das gleiche Gameplay aufgekocht, drumherum eine interessante, wenn auch irrsinnige Story geschustert und garniert mit guten Cutscenes und einer prächtigen Optik als neuer Tomb Raider-Teil serviert. Review lesen
79
# Andreas Altenheimer | DemoNews.de
Die leicht vermurkste zweite Hälfte verhindert am Ende trotzdem eine 80er Wertung: Das kleine Szenario-Recycling in Croft Manor kann ich noch verzeihen, weil es dem Vorschau-Charakter entsprechend passt. Aber die Sache mit dem doppelten Schiff ist eine Frechheit der härtesten Gangart. Review lesen
78
# David Hain | gamona.de
[...] ein prächtiges Abenteuer mit sexy Heldin - das durch katastrophale Steuerung und zickige Kameraführung zur Tortur gerät. Review lesen
78
# Jürgen Krauss | PC Action 02/2009, Seite 64
Doch nach vielen befriedigenden Stunden des Gaffens fiel mir sehr schnell auf, dass es mir einfach zu wenig ist, der drallen Brünetten auf den spärlich bekleideten Hintern zu glotzen. Ein unterhaltsames Spiel dazu wäre nicht schlecht. Und - oh wunderbar! - Tomb Raider: Underworld ist genau das [...]
75
# Markus Grunow | GBase
Mir hat der Trip mit Lara Croft dennoch trotz kleinerer Macken bei der Handhabung, der KI und weniger Bugs wieder gut gefallen. Für den nächsten Teil wünsche ich mir, dass Eidos die Ketten endlich sprengt, die sie dem Entwicklerteam wohl angelegt haben, um dann mit deren voller Schöpfungskraft ein Croft-Abenteuer gedeihen zu lassen, an dem nicht nur Fans der Serie Gefallen finden. Review lesen
74
# Michael Hoss | eXp.de
Dies ist erst das dritte Lara-Spiel von Crystal Dynamics und schon fängt man an zu schwächeln. Eine große Oberweite samt gespreizten Beinen reichen eben nicht immer für eine wirklich hohe Wertung aus. Review lesen
74
# André Peschke | krawall.de Gaming Network
[...] sah anfangs super aus: neue Animationen, mehr klassische Elemente, ein paar weitere Neuerungen. Eigentlich eine sichere Sache. Wie das trotzdem so schief gehen konnte, kann ich mir eigentlich nicht erklären. Review lesen
70
# Alexander Kaphahn | AreaGames
Knackige Rätsel, eine gute Hilfefunktion, schönes Gameplay und C-Körbchen Lara Croft. Da kann doch nichts schief gehen – und das tut es auch nicht. Review lesen
60
# Jörg Luibl | 4players.de
Lara ist weit weg von der Qualität des direkten Konkurrenten Uncharted und noch weiter entfernt von der frischen Faszination eines Mirror's Edge. Im Vergleich zu starken Spielefrauen der Marke Nariko oder Faith wirkt sie leider immer noch wie ein dümmliches Babe, das lediglich touristische Reize befriedigen kann. Review lesen

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