Call of Duty: World at War (PS3)

Entwickler: TreyarchPublisher: ActivisionUSK: Nicht unter 18 JahrenDatum: Nov. 13, 2008

17 Rezensionen der Presse

97
# Alexander Geltenpoth | SFT Magazin 12/08, Seite 91
Der mehrfache Wechsel des Protagonisten verhindert eine klare Identifizierung mit den Spielhelden und zerreißt die Geschichte in zwei Teile; die brutale und furchteinflößende Kriegsatmosphäre bleibt aber voll erhalten [...]
90
# Sebastian Stange | play3 01/2009, Seite 46
Beim Testen von Call of Duty: World at War hatte ich wirklich viel Spaß, auch wenn ich aufgrund der vielen überraschenden Tode fast so viel geflucht habe wie letzten Monat beim Test von Mirror's Edge.
88
# Andreas Szedlak | Games aktuell Dezember 2008, Seite 36
Schon nach wenigen Spielminuten waren meine Zweifel vergessen und ich war gepackt von der famosen Inszenierung und der beeindruckenden audiovisuellen Qualität. Artikel finden
88
# Roland Nicolai | Looki Games
Nach dem eher mittelprächtigen dritten Teil der Serie haben es die Entwickler geschafft, dem eigentlich von vielen Shooterfans todgewünschte WWII-Szenario eine ordentliche Frischzellenkur zu spendieren. Review lesen
87
# ComputerBild Spiele 01/2009, Seite 26
Die Kombination von Bildern, Musik und der gesamten Szenerie ist packend und mitreißend. Man hat keinen Zweifel daran, das sich der Zweite Weltkrieg so und nicht anders abgespielt hat.
87
# Daniel Wendorf | DemoNews.de
Streng lineare Levels, dümmliche Gegner, viele Levelbegrenzungen, wenige offene Gefechte. Kann man dieses Manko verzeihen, wird man gut unterhalten. World at War ist ein einziges Pro-&-Contra-Spiel, das wie kaum ein anderes seine zwei Seiten der Medaille offenbart. Review lesen
87
# Nils Simon | krawall.de Gaming Network
Es scheint fast so, als hätte sich Treyarch die Rosinen des Vorgängers herausgepickt und rings herum einen Weltkriegsshooter konstruiert. Neue Ansätze oder Ideen muss man, abgesehen vom Co-Op-Modus, mit der Lupe suchen. Trotzdem ist "World at War" ein weit über dem Durchschnitt liegender Weltkriegsshooter geworden. Review lesen
86
# Nicholas Buracas | gamesTM 01-02/2009, Seite 64
Wer die "Call of Duty"-Reihe mag und mit einem erneuten Ausflug in den Zweiten Weltkrieg leben kann, darf zugreifen. Wen es vor beidem stäubt, der wird auch mit dieser Episode nicht bekehrt.
86
# Curd Bänziger | 2play
Doch auch wenn Treyarchs Nachfolger kein Beispiel an Innovation darstellt, bleibt World at War letztlich dennoch ein beispiellos aufregendes, actionreiches und packendes Spielerlebnis und darf verdient auf dem Thron des besten WW2-Shooters Platz nehmen. Review lesen
85
# Daniel Hanin | GBase
[...] World at War besitzt alles, was einen erstklassigen Weltkriegs-Shooter ausmacht: Eine kurze, knackige, intensive Einzelspieler-Erfahrung und einen motivierenden und spassigen Multiplayer-Part. Review lesen
85
# Dennis Hartmann | Gameswelt
Call of Duty: World at War ist ein würdiger Vertreter der Serie, der alles mitbringt: von der packenden Atmosphäre bis hin zum ausgereiften Mehrspielermodus. Review lesen
85
# Pierre Ditzler | gamesmania.de
Das Spiel ist grundsolide, actionbetonte aber auch absolut auswechselbare Unterhaltung. Review lesen
85
# Fatih Olcaydu | ConsolPlus #3, Seite 60
[...] ein spannendes Spielerlebnis, das leider in einigen Aspekten nicht an den Vorgänger anknüpfen, geschweige denn diesen weiterentwickeln kann.
84
# Michael Herde | M! Games 01/2009, Seite 54
Der Online-Modus sowie die gelungen umgesetzte Splitscreen-Kampagne sind fantastisch, technisch ist das Spiel eine Wucht. Es reißt Euch mit, schüttelt Euch durch und lässt Euch mit Schwindel und Ohrensauen zurück. Doch plant nicht, die eng gesteckten Pfade zu verlassen! Was die Entwickler nicht wollen, geht nicht. Artikel finden
83
# Paul Kautz | 4players.de
So bleibt ein gut designter, toll inszenierter und ordentlich krachender, aber letzten Endes doch altbackener Shooter, der nicht aus dem Schatten des großen Vierer-Bruders heraustreten kann. Review lesen
80
# Kristian Metzger | eurogamer.de
Mal ganz abgesehen von den unangenehmen Zwischensequenzen, die mit fast kindlicher Naivität, gestörten Feindbildern und viel Pathos ein verfremdetes Bild des Zweiten Weltkriegs zeichnen, hat Treyarch bewiesen, dass sie zumindest diesmal ihre Hausaufgaben gemacht haben. Review lesen
80
# Daniel Pook | AreaGames
Wer schon immer mal zusammen oder gegeneinander im bombastisch inszenierten WWII Setting auf Punktejagd gehen wollte, muss sich das Game einfach auf die Einkaufsliste setzen. Review lesen

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